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12 Oct, 2022

Zuckerberg fait le grand saut avec le casque de RV/RA Meta Quest Pro

Zuckerberg fait le grand saut avec le casque de RV/RA Meta Quest Pro

Le Meta Quest Pro : un casque de RV/RA considérablement amélioré, à peine plus grand qu’un ensemble de lunettes de ski.

Dans sa quête permanente pour faire du nébuleux « métavers » une réalité virtuelle, Meta a déjà sorti deux des plus étonnants casques de RV tout-en-un et sans fil que nous ayons jamais vus. Voici maintenant le Meta Quest Pro, un casque de niveau supérieur qui n’a pas été épargné.

Selon des rumeurs non confirmées, Apple, la société la plus riche du monde, prévoit de lancer un assaut frontal sur le marché de la RV/RA grand public avec un ensemble d’Apple Glasses extrêmement coûteuses qui devraient faire leur apparition en 2023. Mais pour l’instant, l’espace appartient à un seul homme, qui a plus ou moins essayé de faire entrer la réalité virtuelle de Leeroy Jenkins dans les salons des masses non averties. Mark Zuckerberg, par le biais de son acquisition d’Oculus, a mis sur le marché depuis plusieurs années d’impressionnants casques VR autonomes, ainsi qu’une bibliothèque croissante – bien qu’encore un peu décevante – de contenu et d’expériences.

Le Quest 2 de Meta (anciennement Oculus) est toujours une expérience de RV non connectée tout-en-un très agréable pour un budget limité, même après les récentes hausses de prix. Mais Zuckerberg a mis la majeure partie de son pécule Facebook au centre de la table, réorientant et renommant même l’entreprise autour de ses aspirations métaverses. Meta a travaillé sans relâche pour maintenir sa position à la pointe de la lance, comme en témoignent tous les prototypes de casques VR qu’elle a présentés plus tôt cette année.

Le nouveau Meta Quest Pro est un casque plus petit et plus mince, dont la batterie est placée derrière la tête pour un meilleur équilibre.

Et maintenant, la société vient de présenter son prochain produit : le Meta Quest Pro. Avec un prix près de quatre fois supérieur à celui du Quest 2, ce casque intègre un grand nombre des innovations que nous avons vues sur les prototypes en juin dernier. Le système optique « holocake » en forme de crêpe fait une énorme différence dans la taille globale du casque, le rendant plus fin et plus élégant que jamais. Le Quest Pro n’est pas beaucoup plus grand qu’un ensemble de lunettes de ski, bien que la sangle arrière soit plus volumineuse, car c’est là que se trouve maintenant le bloc-batterie qui maintient l’ensemble en équilibre sur votre tête.

Selon Meta, les images sont nettement plus nettes, plus claires et plus colorées, avec une augmentation de 37 % de la densité des pixels, ce qui donne des écrans de 1800 x 1920 (3,5 mégapixels) pour chaque œil. Le champ de vision est nettement plus large, tant verticalement qu’horizontalement, avec 106° H x 96° V, contre ~89° H x 93° V pour le Quest 2, ce qui en fait un casque beaucoup plus immersif.

Les caméras externes voient leur résolution multipliée par 4, car Meta s’engage à faire du Quest Pro un casque de réalité augmentée en couleur et en haute résolution, intégrant la vision du monde réel. Ayant ressenti à quel point il est naturel de se promener dans la maison avec la vision de la caméra en noir et blanc fournie par le Quest et le Quest 2, je ne doute pas que cela fonctionnera à merveille. Le nouveau casque laisse également votre périphérie visuelle ouverte sur le monde extérieur, ce qui vous empêchera de vous tenir sur la queue de votre chien pendant que vous sabrez des coups. Vous pouvez bloquer cette ouverture avec un écran magnétique encliquetable si Rover vous pose problème.

Les commandes physiques du clavier et de la souris fonctionneront de concert avec les commandes virtuelles que vous pourrez actionner avec des gestes de la main.

Les caméras sont également orientées vers vous ; un nouveau système suivra le mouvement de vos yeux pour permettre un rendu fovéen, qui rendra les choses vers le centre de votre vision avec une plus grande précision, et diminuera vers la périphérie pour réduire la puissance de traitement sans faire de différence visuelle notable. Le rendu fovéen va de pair avec l’eye tracking, car il permet de s’assurer que les parties de l’écran que vous regardez directement sont rendues à une résolution plus élevée que celles que vous ne regardez pas.

Une autre fonctionnalité permettra de suivre vos expressions faciales avec une grande précision, de sorte que votre avatar du métavers puisse être beaucoup plus animé et réaliste. Ces fonctions seront désactivées par défaut. En effet, la quantité d’informations très personnelles pouvant être dérivées des mouvements des yeux est absolument stupéfiante. Meta jure qu’elle n’a aucun intérêt à utiliser ces informations ou vos images faciales contre vous, et les données de ces fonctions, une fois activées, seront traitées localement sur le casque, supprimées immédiatement et jamais envoyées à l’entreprise ou à un tiers.

Afin de faire fonctionner tout cet équipement amélioré, le Quest 2 reçoit une mise à niveau du processeur sous la forme du nouveau Qualcomm Snapdragon XR2+, qui promet de mieux gérer la chaleur, tout en offrant plus de 50 % de puissance de traitement supplémentaire. La mémoire vive passe à 12 Go, et le stockage embarqué à 256 Go. Même les contrôleurs manuels sont mis à niveau ; ils sont nettement plus volumineux, avec leurs propres processeurs Snapdragon intégrés et des systèmes visuels indépendants qui leur permettent de se suivre dans l’espace 3D, quel que soit le sens dans lequel vous regardez. Si vous les utilisez, le Quest 2 est déjà capable d’un suivi de la main incroyablement impressionnant pour une utilisation sans manette.

Meta Quest Pro : De nouvelles façons de travailler

Comme vous pouvez le voir dans la vidéo ci-dessus, Meta fait tout son possible pour que le Quest Pro soit utilisé dans des applications professionnelles et de productivité collaboratives, et ses capacités avancées de réalité augmentée rapprocheront certainement l’idée d’écrans de bureau virtuels de la réalité, puisque vous serez en mesure de voir votre environnement réel, et même les touches d’un vrai clavier pendant que vous travaillez. Mais il pourra également lire tout ce qui fonctionne sur un Quest 2.

Meta affirme que les casques de la série Quest ne sont pas appelés à disparaître et qu’ils resteront la ligne de produits grand public de la société, tandis que les casques Pro permettront aux premiers utilisateurs d’accéder à de nouvelles fonctions qui finiront par être intégrées aux appareils moins chers si les gens les utilisent suffisamment.

À 1 499 dollars, c’est un investissement assez lourd dans ce qui est encore les premiers jours de la RV/AR, mais cela semble être une mise à niveau assez importante. D’une manière ou d’une autre, la rumeur veut qu’Apple fasse payer encore plus cher, et cela semble bien être la méthode Apple. Le Meta Quest Pro sera disponible à partir du 25 octobre.

https://www.oculus.com/blog/meta-quest-pro-price-release-date/