Le logiciel d’art et de terrain de jeu multijoueur SculptrVR basé sur Voxel est maintenant disponible sur Oculus Quest.
Le logiciel de créativité lancé pour la première fois sur Steam en 2016 et son développeur principal, Nathan Rowe, a affiné et reconstruit l’application à plusieurs reprises au cours des trois dernières années. Maintenant disponible au prix de 9,99 dollars sur Quest, il inclut une collection d’outils pour la mise en forme des mondes voxel en mode solo ou multijoueur, ainsi qu’un support multi-joueurs avec d’autres casques basés sur Oculus.
L’une des principales caractéristiques de l’application permet au joueur de se redimensionner pour une expérience de terrain de jeu incroyable qui joue avec votre sens de l’échelle. Pour les créatifs, cette fonctionnalité permet également de travailler certains détails dans l’application de sculpture.
Il y a l’escalade, le deltaplane et même des fusées que vous pouvez utiliser pour percer de petits – ou grands – trous dans le paysage environnant. Bien qu’il existe d’autres applications artistiques disponibles sur Quest comme Tilt Brush et Gravity Sketch – SculptrVR est une expérience différente. Les propres applications d’art VR de Facebook, Quill et Medium, ne sont pas non plus disponibles sur le casque. SculptrVR ne remplace en aucun cas le No Man’s Sky et Minecraft sur Quest, mais son gameplay exploratoire et créatif pourrait certainement combler le vide pour certains.