Qualcomm et Niantic s’associent pour développer une nouvelle génération de casque de réalité augmentée
Qualcomm et Niantic s’associent pour développer une nouvelle génération de casque de réalité augmentée

Qualcomm et Niantic ont annoncé un partenariat pluriannuel visant à mettre les appareils de réalité augmentée à la disposition du public au cours des prochaines années. Les détails du partenariat n’ont pas encore été dévoilés, mais il pourrait aboutir à des jeux comme Pokémon Go et Harry Potter : Wizards Unite dans un environnement beaucoup plus immersif grâce à des lunettes de réalité augmentée.
Cette annonce a accompagné le lancement de la nouvelle plate-forme de réalité augmentée Qualcomm XR2, qui vise à alimenter une nouvelle génération de lunettes de réalité augmentée moins encombrantes et plus puissantes qu’auparavant. Qualcomm suggère notamment que le nouveau chipset permettra d’utiliser des lunettes légères qui seront attachées à un module pouvant tenir dans la poche de l’utilisateur.
Les produits de Niantic intégreront probablement la plate-forme XR2 et finiront par devenir un design de référence qui mélange le matériel, les logiciels et le cloud computing. Il n’est pas clair si les deux iront au-delà de la phase de conception de référence et lanceront un produit de consommation.
Le XR2, en général, offre un certain nombre de caractéristiques que nous n’avons jamais vues auparavant. Notamment, il prend en charge deux écrans 3K – ou un pour chaque œil – jusqu’à 90 images par seconde. De plus, la plate-forme prend également en charge la connectivité 5G, ce qui explique en grande partie comment Qualcomm s’attend à ce que la réalité augmentée fonctionne.
Grâce à la technologie 5G, les appareils de réalité augmentée pourront diffuser du contenu à faible latence, tout en permettant le chat vidéo, les jeux et bien plus encore. Compte tenu de l’essor des jeux et du traitement dans les nuages, les appareils de réalité augmentée n’ont pas nécessairement besoin d’être ultra-puissants, mais simplement de traiter les choses dans le nuage et de les diffuser directement dans les lunettes après coup.

Il est probable que les partenaires adopteront la plate-forme Qualcomm XR2 au cours de l’année prochaine, mais la puce XR1 originale restera sur le marché. Selon Qualcomm, le XR2 alimentera les expériences de la prochaine génération, tandis que le XR1 est destiné aux utilisateurs courants.
Il sera intéressant de voir exactement comment le partenariat entre Niantic et Qualcomm finira par se concrétiser. Niantic s’est lancée dans le matériel avec des accessoires pour ses jeux, mais elle n’a pas encore lancé un produit matériel majeur. En tant que partenaire, Niantic a du sens – la société est un acteur majeur dans le domaine de la RA par téléphone depuis qu’elle a lancé Pokémon Go.