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22 Oct, 2021

La réalité augmentée au service du jeu Retro Invaders sur des canettes

La réalité augmentée au service du jeu Retro Invaders sur des canettes

Retro Invaders Game Finds New Augmented Reality Home

Selon Swigr, l’emballage constitue le lien vital avec les consommateurs.

Swigr, une application de réalité augmentée pour l’industrie des boissons alcoolisées, vient de développer un jeu de style Space Invaders sur son application, insufflant une nouvelle vie AR à un classique rétro.

Ayant récemment ajouté la gamification de la réalité augmentée à sa pile technologique croissante, le jeu « Invaders » de Swigr, qui rend hommage à un classique populaire de la vieille école, est sûr d’éveiller le geek qui sommeille en vous !

Invaders  » vise clairement à stimuler l’engagement du segment des hommes du millénaire et, avec une telle carte à jouer, il est facile de voir comment Swigr va captiver les marques et les consommateurs.

Grâce à l’application Swigr, les consommateurs scannent l’étiquette d’une marque pour activer l’expérience immersive et commencer à jouer, en repoussant les étrangers qui apparaissent sur la canette ou la bouteille d’une marque grâce à des commandes tactiles sur l’écran du smartphone de l’utilisateur.

Avec la possibilité pour les utilisateurs d’afficher leurs initiales en haut du tableau d’affichage et de concourir à un niveau international, il est facile de comprendre la viralité et la nature addictive du jeu.

Si l’engagement de l’utilisateur final est une priorité pour Swigr, tant en termes d’adoption que de pénétration du marché, la marque n’est pas en reste puisqu’elle permet de personnaliser le jeu grâce à des couleurs et des icônes personnalisables, ce qui renforce l’interface de la marque.

Swigr breaths new AR Life into Space Invaders Classic

Les leaders de l’industrie des boissons ne laissent rien au hasard dans leur recherche de nouvelles possibilités numériques comme Swigr, qui offrent une expérience client et sociale unique, attirant de nouveaux publics et conquérant de nouveaux clients.

« Les plateformes innovantes et simplifiées qui permettent une connexion plus facile entre les marques et les clients sont un élément crucial pour le succès continu de toute marque, encore plus dans l’industrie des boissons étant donné l’influence perturbatrice de la pandémie sur la façon dont les gens se socialisent », a déclaré Dave Chaffey, fondateur et responsable du développement stratégique chez Swigr.

Swigr s’adresse également directement aux consommateurs grâce à la fonction « Acheter maintenant », qui permet aux marques de réaliser des ventes sur le moment à partir de leurs bouteilles et canettes. En cliquant sur un bouton, les utilisateurs peuvent acheter le produit sur le site web de la marque ou partout ailleurs où le produit est vendu en ligne.

Confiant dans l’adoption des jeux de RA par le marché et dans le désir des marques de stimuler l’engagement des segments dormants, Swigr est prêt à lancer d’autres jeux dans le courant de l’année.

https://immertia.io/

https://immertia.io/beer-invaders/