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7 Juin, 2019

Google vient de détailler Stadia, sa tentative ambitieuse de faire évoluer l’industrie du jeu vidéo et de s’attaquer à la Xbox et à la PlayStation.

Google vient de détailler Stadia, sa tentative ambitieuse de faire évoluer l’industrie du jeu vidéo et de s’attaquer à la Xbox et à la PlayStation.

Google vient de détailler son initiative de jeu énorme : Une plateforme de streaming de jeux vidéo de type Netflix, baptisée Stadia, qui devrait être lancée en novembre prochain.

Le service est destiné à faire tourner des jeux à haute résolution sur n’importe quel appareil qui supporte le navigateur Chrome de Google – des smartphones et tablettes aux ordinateurs et téléviseurs.

Lorsque Stadia arrivera en novembre, il ne sera disponible qu’en paquet « Founder’s Pack » à 129 dollars accompagné d’un contrôleur, d’un Chromecast Ultra, d’un jeu et de trois mois de service « Stadia Pro ».

Après des années de rumeurs et de spéculations, Google a officiellement détaillé ses plans pour entrer dans le monde du jeu vidéo plus tôt cette année.

Ces plans commencent avec un nouveau service appelé Stadia (prononcé « STAY-dee-uh »), qui, selon Sundar Pichai, PDG de Google, proposera des jeux à succès sur n’importe quel appareil capable de faire fonctionner le navigateur Web Chrome – des smartphones et tablettes aux ordinateurs portables et TV.

Jeudi, Google a développé cette annonce : Stadia sera lancé en novembre et coûtera 129 $ pour la « Trousse du fondateur ».

Phil Harrison, vice-président et directeur général de Google, prend la parole lors d’un discours-programme de Google annonçant un nouveau service de streaming de jeux vidéo nommé Stadia qui tente de tirer parti de la technologie de cloud computing et du réseau mondial de centres de données de l’entreprise, à la Gaming Developers Conference à San Francisco, Californie, États-Unis, le 19 mars 2019. REUTERS/Stephen Lam

Phil Harrison, vice-président et directeur général de Google, prend la parole lors d’un discours-programme de Google lors de la Game Developers Conference à San Francisco en mars dernier.

La présentation est simple : Si vous avez un Chromecast ou un iPhone (ou n’importe quel appareil sur lequel vous lisez ceci), vous pourriez potentiellement utiliser Stadia.

Stadia promet de faire pour les jeux vidéo ce que les services de type Netflix ont fait pour la télévision et le cinéma.

Voici tout ce qu’on sait pour l’instant :

1. Stadia est un service de streaming de jeux vidéo dans le Cloud. Vous n’avez pas besoin d’acheter une console de jeu.

Contrairement à la Xbox de Microsoft, à la PlayStation de Sony et au Nintendo’s Switch, Google promet qu’aucun matériel supplémentaire n’est nécessaire avec Stadia.

« Au lancement, nous soutiendrons la possibilité de jouer à des jeux sur les ordinateurs de bureau, les ordinateurs portables, la télévision, les tablettes et les téléphones. Cette nouvelle génération de jeux n’est pas une boîte « , a déclaré Phil Harrison, vice-président de Google, en mars.

Au lieu de cela, le traitement est géré « dans le Cloud » – par le matériel de Google dans un centre de données – et vous est transmis instantanément. Vos entrées sont alors instantanément renvoyées vers l’ordinateur ailleurs.

Il s’agit d’une simplification excessive de ce qui est assurément un processus profondément compliqué, mais il est similaire au fonctionnement de Netflix : Au lieu d’avoir à exécuter des médias physiques, il est simplement diffusé en continu à l’endroit où vous le regardez.

2. Stadia promet un écosystème unique pour les jeux sur tous les appareils.

L’objectif de Google pour Stadia est élevé – la possibilité d’emporter vos jeux et vos sauvegardes de jeu avec vous sur n’importe quel appareil. Quel que soit l’endroit où vous accédez au service, vous aurez accès aux mêmes jeux avec le même contrôleur.

Le concept même du jeu en continu est un défi ambitieux pour le marché des jeux vidéo à succès, dominé par les consoles de jeux physiques et les jeux vendus au coup par coup.

Au lieu de cela, Google offre une plate-forme de jeu vidéo basée sur les services qui va où vous êtes – comme l’industrie de la musique, l’industrie cinématographique, et l’industrie de la télévision ont déjà fait.

3. Il y a une manette de jeu Stadia qui est construite par Google.

À bien des égards, la manette Stadia ressemble beaucoup à un hybride de la manette de jeu Xbox One (en forme et en design) et de la manette de jeu PlayStation 4 (dans la disposition des manettes).

Sur le plan fonctionnel, c’est plus ou moins exactement cela. Mais il y a un aspect majeur du gamepad qui le distingue : il a le WiFi.

Cela peut sembler étrange, mais cela connecte les entrées du contrôleur directement au centre de données qui exécute le jeu. Il s’agit d’une solution simple qui permet d’échanger facilement le contrôleur d’un appareil à l’autre.

Il y a deux autres boutons sur le contrôleur Stadia qui se distinguent : Le bouton de capture, qui télécharge le jeu directement sur YouTube, et le bouton Google Assistant, qui active Google Assistant. Peut-être avez-vous besoin d’aide pour une partie spécifique d’un jeu ? Vous avez besoin de connaître le temps qu’il fait à Tokyo ? Résolu !

4. Google dispose d’une puissance de calcul assez importante pour sauvegarder sa plate-forme.

Que le mot « téraflops » signifie quelque chose pour vous, ou que vous riez à haute voix de ce nouveau mot idiot, tout ce que vous avez besoin de savoir est ceci : Stadia promet de sérieux chevaux-vapeur dans le Cloud.

Google s’est associé à AMD pour créer un système qui offre une puissance bien supérieure à celle des consoles de jeux vidéo modernes les plus puissantes. De plus, Google promet que le service diffusera des jeux en continu en 4K à 60 images par seconde, avec un son surround.

Encore une fois, c’est sur votre téléphone.

5. Le prochain jeu « DOOM » arrive dans les stades, et une poignée d’autres éditeurs importants ont offert leur soutien.

Seuls quelques jeux ont été présentés lors de la conférence de presse de Google en mars, mais celui qui s’est le plus démarqué était « DOOM Eternal ».

C’est le prochain grand jeu de la série classique de tir à la première personne « DOOM », et c’est particulièrement remarquable ici car c’est un jeu assez exigeant en termes de matériel. C’est une série connue pour sa grande rapidité et ses fans exigent un contrôle parfait des pixels.

En d’autres termes, il s’agit d’un excellent cas de test pour ce que Google promet : des jeux vidéo sans décalage sur des vitesses de connexion à large bande modernes.

Une tonne de jeux supplémentaires ont été annoncés au cours d’un ruisseau en juin.

L’éditeur « DOOM Eternal », Bethesda Softworks, fournit un florilège de titres pour le lancement de Stadia plus tard cette année : « DOOM 2016, Rage 2, The Elder Scrolls Online et Wolfenstein : Youngblood. »

L’éditeur « Assassin’s Creed Odyssey » Ubisoft est également à bord et promet « Just Dance », « Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint », « Tom Clancy’s The Division 2 », « Trials Rising » et « The Crew 2 ».

D’autres éléments importants ont été révélés lors de la première édition du Stadia Stream : « Final Fantasy XV », « Destiny 2 » et « Mortal Kombat 11 », entre autres.

6. Google a lancé une division de développement de jeux de premier plan dirigée par l’ancien dirigeant d’Ubisoft Jade Raymond.

En plus de travailler avec divers développeurs et éditeurs de jeux vidéo, Google a créé sa propre division de développement de jeux vidéo, dirigée par Jade Raymond, directrice chevronnée du jeu vidéo.

On ne sait pas exactement quelle sera la taille du studio, ni sur combien de projets il travaillera, mais Jade Raymond est connue pour son travail sur d’énormes franchises, telles que « Assassin’s Creed ».

En juin, Google n’avait plus rien à dire sur les jeux de première partie ; un représentant a dit que plus d’informations arriveraient en 2020.

7. Google promet « Pas de tricherie, pas de piratage. »

En raison de la structure de Stadia, Google promet qu’il n’y a aucun moyen pour les tricheurs de tricher et aucun moyen pour les pirates de pirater. C’est parce que les jeux seront stockés et exploités sur les serveurs de Google, ce qui empêchera les joueurs d’injecter du code localement avant de jouer en ligne multijoueur.

Reste à voir si cela fonctionne – pour évoquer « Jurassic Park », les tricheurs « trouvent un moyen ».

8. Google a enfoncé un pieu dans le sol avec un jeu croisé : C’est entièrement autorisé, y compris pour les arrêts de jeu.

« En tant que plate-forme de jeu de nouvelle génération, Stadia adoptera bien sûr le jeu multiplateforme complet « , a déclaré Phil Harrison en mars. « Les développeurs auront la possibilité d’activer le multijoueur multi-plateforme pour tous les joueurs et même d’apporter des sauvegardes de jeux et de la progression à travers ainsi. »

C’est une mesure importante : Le secteur des jeux vidéo a commencé à évoluer vers le concept de jeux vidéo multijoueurs permettant aux joueurs de jouer ensemble sur des plateformes concurrentes. « Fortnite, par exemple, permet aux joueurs sur Xbox One et PlayStation 4 de jouer ensemble – quelque chose qui n’est jamais arrivé avant.

Avec Stadia, Google prend en charge le multijoueur multiplateforme – ainsi que les sauvegardes et les progrès du jeu – dès le lancement. C’est un geste intelligent et tourné vers l’avenir.

9. Il existe deux versions de Stadia : une version gratuite et une version payante appelée « Stadia Pro ». La version payante coûte 10 $ par mois.

Bien que Google Stadia arrive en novembre, il s’agit plutôt d’un lancement en douceur – il n’y a qu’un seul moyen d’y accéder en novembre, et le niveau « base » gratuit n’arrive pas avant 2020.

Avec le niveau de base de Stadia, vous ne payez rien, mais vous pouvez acheter des jeux sur la vitrine Stadia et les jouer sur vos appareils. Les jeux atteindront leur vitesse maximale de 1080p/60 images par seconde dans l’étage de base.

Avec le niveau Pro de Stadia, vous payez 10 dollars par mois pour ce qui est essentiellement un service PlayStation Plus/Xbox Live Gold-esque. Pour ces frais mensuels, vous obtenez des jeux mensuels qui sont à vous tant que vous conservez votre abonnement. Vous bénéficierez également d’un rabais sur les achats de jeux.

Contrairement à PS Plus et XBL Gold, vous n’avez pas besoin de payer pour Stadia Pro pour avoir accès au multijoueur en ligne – c’est gratuit partout sur Stadia.

10. Quand Stadia sera lancé en novembre, la seule façon d’y entrer sera d’acheter le « Founder’s Pack » de 129 dollars.

Pour 130 $, vous obtiendrez tout ce que vous voyez ci-dessus : un contrôleur Google Stadia (en édition limitée bleu) et un Chromecast Ultra.

De plus, vous bénéficiez de trois mois de service Stadia Pro, d’une copie de « Destiny 2 » (le premier jeu gratuit inclus avec Stadia Pro) et d’un accès rapide à un nom d’utilisateur sur le service Stadia Pro. Dans le cadre du forfait du fondateur, vous recevrez également un « Buddy Pass » de trois mois pour Stadia Pro qui peut être offert en cadeau – c’est la porte dérobée secrète vers Stadia en novembre prochain sans avoir à acheter le forfait de 129 dollars.

Les abonnés Stadia Pro peuvent diffuser des jeux en streaming en résolution 4K avec prise en charge HDR et son surround 5.1 – en bref, Stadia Pro permet aux jeux d’avoir meilleure allure, et il est livré avec des jeux gratuits tous les mois.

11. Les jeux coûtent le même prix sur Stadia que sur les autres plateformes : N’importe où entre 1 $ et 60 $.

« NBA 2K19 », ci-dessus, est l’un des matchs à destination des stades en novembre.

Attention : Google Stadia n’offre pas de ludothèque instantanée pour un prix d’abonnement. C’est une vitrine à la carte qui facture par jeu.

Tout comme l’achat d’un jeu sur le PlayStation Store ou la boutique Xbox Live, vous payez par titre.

Google n’a pas fourni de détails, mais un représentant nous a dit : « Le prix sera similaire à ce que vous pouvez attendre sur d’autres consoles, tout en étant bien sûr dépendant du titre ».

12. Quand Stadia arrivera en novembre, ce sera un lancement en douceur.

Au-delà du fait que seuls les acheteurs du  » Founder’s Bundle  » seront présents en novembre, Stadia ne lance ses produits que dans 14 pays : les Etats-Unis, le Canada, le Royaume-Uni, l’Irlande, la France, l’Allemagne, l’Italie, l’Espagne, les Pays-Bas, la Belgique, le Danemark, la Suède, la Norvège, la Finlande.

D’autres pays devraient arriver en 2020.

Il en va de même pour la version non-Pro de Stadia – la version gratuite de la plate-forme de Stadia ne devrait pas être lancée avant 2020.

Il en va de même pour la liste des éditeurs de jeux qui fournissent des jeux. Bien que les jeux EA et Rockstar Games soient tous deux répertoriés (de renommée « FIFA »/ »Madden » et « Grand Theft Auto », respectivement), ni l’un ni l’autre n’a engagé de jeux spécifiques pour le lancement du Stadia.

De plus, tous les jeux annoncés comme arrivant dans les stades ne seront pas disponibles en novembre – ils sont plutôt listés dans le cadre de la « fenêtre de lancement », qui comprend le mois de novembre et plusieurs mois suivants.

13. Il n’y a qu’une seule façon d’acheter une manette de jeu Stadia et le Pack du Fondateur : La boutique Google en ligne.

Vous ne pouvez pas entrer dans un GameStop ou un Best Buy pour acheter le gamepad Google Stadia ou le Founder’s Bundle – la seule façon d’acheter des produits Stadia est de les acheter via la vitrine Google.

Notamment, vous n’avez pas besoin du gamepad Stadia, ni d’un Chromecast Ultra, pour utiliser Stadia. La promesse de Stadia est qu’il fonctionne sur à peu près n’importe quel appareil.

14. Voici la liste complète des éditeurs de jeux signés pour Stadia.

Note : Tous les jeux énumérés ici n’arriveront pas en novembre. Certaines d’entre elles devraient arriver dans la « fenêtre de lancement » (les premiers mois après novembre 2019).

15. On dit que les stades fonctionnent sur une variété de vitesses Internet – voici le spectre complet, selon Google :

https://www.businessinsider.fr/us/google-stadia-game-console-release-date-price-games-2019-6