Passer au contenu principal

18 Juin, 2026

Écran holographique commutable 2D/3D présenté à VivaTech

Écran holographique commutable 2D/3D présenté à VivaTech

La société Looking Glass présente son Hololuminescent™ de nouvelle génération qui se comporte comme un écran 2D pleine résolution normal, puis peut basculer en mode hologramme visible par un groupe.

Chaque secteur a son « Saint Graal ».  Celui de l’entreprise américaine Looking Glass a toujours été spécifique : un écran holographique ne nécessitant aucun casque, fonctionnant pour des groupes, compétitif en termes de coûts à grande échelle… et pouvant également servir d’écran 2D parfait en pleine résolution, sans aucun compromis.

Cette dernière exigence est celle que personne n’avait encore réussi à satisfaire. Jusqu’à présent. Fruit de plus de 10 ans de R&D et de plus de 30 brevets délivrés ou en instance, l’entreprise présente au salon Vivatech, en avant-première l’écran Gen 2 Switchable Hololuminescent™ : un écran fin qui se comporte comme un écran 2D tout à fait normal à un moment donné, mais qui est également capable de basculer en mode holographique visible par un groupe. Aucune pièce mobile. Absolument aucune perte de résolution. Aucun impact sur la fréquence d’images. Fabricable sur les lignes de production LCD existantes.

Ce produit n’est pas encore disponible à la vente, mais il s’agit bien plus que d’une simple expérience de laboratoire. Conçu pour être déployé à grande échelle, il incarne selon nous l’avenir des écrans holographiques spatiaux. Cette avancée, plus que tout ce que nous avons développé au cours des dix dernières années, a le potentiel de faire passer les hologrammes du statut d’affichage spécialisé à celui d’affichage courant.

Voici quelques-uns des nombreux cas d’utilisation de cette nouvelle technologie :

Il sera présenté sous forme de prototype au public pour la première fois cette semaine au salon VivaTech à Paris, en partenariat avec JCDecaux.

L’innovation que nous explorons réside dans un système commutable : l’écran peut être utilisé comme un écran 2D standard, puis le mode hologramme s’active lorsque l’effet 3D est requis. Bien entendu, aucun casque VR/AR ni lunettes 3D ne sont nécessaires.

Les hologrammes ne devraient pas se limiter à des affichages spécialisés.

Si un écran holographique peut basculer entre un contenu 2D pleine résolution classique et un mode hologramme visible par un groupe, nous pourrons étendre l’utilisation des hologrammes, jusqu’ici réservée à des marchés de niche, à des applications plus larges comme l’affichage numérique, l’automobile et le grand public. Grâce à l’avancée technologique de la technologie HLD gen2, cet avenir est à portée de main.

  • 2D en pleine résolution lorsque l’hologramme est désactivé.
  • Des hologrammes 3D lorsque l’expérience le requiert.
  • Une architecture d’affichage unique pour les contenus du quotidien et les moments marquants.