Cloud Gaming: Son marché dépassera pour la première fois le milliard de dollars en 2021
Cloud Gaming: Son marché dépassera pour la première fois le milliard de dollars en 2021

En 2020, l’industrie du jeu a connu une augmentation massive en termes d’engagement et de dépenses. Le Cloud Gaming fait partie des secteurs verticaux qui devraient connaître une croissance exponentielle continue en 2021.
Selon les données de recherche analysées et publiées par Safe Betting Sites, les revenus annuels du marché mondial du Cloud Gaming dépasseront pour la première fois le milliard de dollars en 2021. Cela représente près du double de ses revenus estimés pour 2020, qui étaient d’environ 585 millions de dollars. L’Amérique du Nord et l’Europe étaient les principaux marchés en 2020, générant respectivement 39 % et 29 % de ces revenus.
Le marché du Cloud Gaming, qui représentait 170 millions de dollars en 2019, devrait atteindre 4,8 milliards de dollars d’ici 2023 selon Newzoo. Le cabinet de recherche Omdia est beaucoup plus optimiste, estimant que les revenus du marché augmenteront de 188 % pour atteindre 4 milliards de dollars en 2021. D’ici 2025, Omdia prévoit que le marché aura triplé sa valeur pour atteindre 12 milliards de dollars.
Un rapport de Fortune Business Insights prévoit que la taille du marché total adressable (TAM) atteindra 56,57 milliards de dollars d’ici 2027. Il s’élevait à 12,58 milliards de dollars en 2018.
L’année dernière, de grands acteurs comme Microsoft, Amazon, Google et Facebook se sont aventurés dans ce secteur. Leur nouvelle technologie de « cloud streaming » déplace le traitement des jeux vers des serveurs basés sur le cloud. Les joueurs peuvent donc utiliser des systèmes à faible puissance pour accéder à des contenus à forte composante graphique sans aucune latence.
Les recettes des jeux sur téléphone portable devraient augmenter de 20 % pour atteindre 120 milliards de dollars en 2021
L’année 2020 a également vu une forte augmentation de la demande d’applications mobiles, le jeu étant le moteur principal. Selon un rapport d’AppAnnie, les revenus des jeux sur mobile devraient augmenter de 20 % pour atteindre 120 milliards de dollars en 2021. Pour mettre les choses en perspective, l’espace mondial des jeux sur mobile n’a généré que 68,5 milliards de dollars en 2019.
En 2020, la Chine était le marché le plus important, générant 21,25 milliards de dollars. Les États-Unis venaient en deuxième position, avec des recettes d’environ 10,73 milliards de dollars.
En outre, les jeux représentaient 40 % du total des téléchargements d’applications mobiles sur le Play Store de Google et l’App Store d’Apple. Le temps passé à jouer à des jeux pour mobiles a augmenté de 35 % au cours de l’année, passant de 208 milliards à 284 milliards d’heures.
L’ampleur de la croissance de l’industrie est également évidente au vu du nombre de joueurs de jeux mobiles. Selon un rapport du NPD couvrant les principaux marchés des États-Unis et du Canada, le nombre de joueurs actifs sur téléphone portable a augmenté de 12 % en 2020. Il y avait 238,7 millions de joueurs actifs, contre 214 millions en 2019. En comparaison, l’augmentation de 2017 à 2018 a été de 5 % et celle de 2018 à 2019, de 2 % seulement.
À l’échelle mondiale, le nombre de joueurs sur téléphone portable était de 2,3 milliards en 2018, et il est passé à 2,4 milliards en 2019. En 2020, le nombre de joueurs a atteint environ 2,51 milliards en 2020, soit environ 30,7 % de la population mondiale.

Il convient également de noter que la part des jeux sur téléphone portable dans les revenus globaux des jeux est en constante augmentation depuis près d’une décennie. Alors qu’ils ne représentaient que 18 % des recettes totales en 2012, leur part est passée à 51 % en 2018 selon Statista.
En 2020, elle était estimée à 57 % du total de l’industrie, et devrait passer à 59 % en 2021.
L’industrie mondiale du jeu générera 189,3 milliards de dollars en 2021
Selon les données de Newzoo, il y aura au total 2,8 milliards de joueurs dans le monde en 2021. Ces joueurs permettront à l’industrie de générer 189,3 milliards de dollars d’ici la fin de l’année. Les marchés émergents devraient être les principaux moteurs de la croissance grâce à la croissance infrastructurelle et économique en Afrique du Nord, au Moyen-Orient et en Asie du Sud-Est.
En 2020, le marché mondial du jeu a enregistré une croissance de 19,6 % par rapport à l’année précédente, pour atteindre 174,9 milliards de dollars. Newzoo prévoit que d’ici 2023, il pourrait atteindre 217,9 milliards de dollars.
Parmi les facteurs qui devraient contribuer à la croissance globale, on note une pénétration accrue du réseau 5G. Bien que Newzoo souligne que 2021 ne sera pas l’année de la 5G, à la fin de celle-ci, 16 % des smartphones actifs seront prêts pour la 5G, ce qui équivaut à 700 millions. D’ici 2023, la part de marché de la 5G devrait atteindre 43 %, ce qui représente 2,1 milliards d’appareils prêts pour la 5G.