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26 Sep, 2019

5G + Cloud + AI + Ecosystème = Ouverture d’un nouveau monde pour la vidéo

5G + Cloud + AI + Ecosystème = Ouverture d’un nouveau monde pour la vidéo

Samuel Chen, président de Huawei pour le cloud & data centre marketing, a partagé son point de vue sur le développement de l’industrie et le positionnement de l’entreprise dans le secteur des services vidéo 5G lors d’une interview avec IBC TV.

Les vidéos de nouvelle génération sont considérées comme un service vidéo totalement intelligent et personnalisé, tandis que la technologie de l’intelligence artificielle (IA) change complètement l’expérience des opérations de service.

Les services vidéo comme la réalité augmentée (RA), la réalité virtuelle (RV) et la réalité mixte (RM) ne se concentrent pas seulement sur le divertissement mais aussi sur les applications verticales et industrielles. Les connexions intelligentes 5G et la diffusion intelligente dans le Cloud permettront aux nouvelles formes de services vidéo de devenir plus efficaces et efficientes dans cette génération.

Samuel Chen a déclaré que la future vidéo au cours de la génération 5G comportera quatre caractéristiques :

  • Le contenu ultra-haute définition (UHD), y compris le contenu 4K, 8K et tout autre contenu exigeant en bande passante, deviendra une option courante sur le marché.
  • Le contenu situé dans le Cloud sera partout et facilitera l’agrégation efficace du contenu. Cela permettra aux fournisseurs de services d’offrir une diversité de services de manière efficace.
  • La diffusion depuis le Cloud de services vidéo permettra à l’avenir d’améliorer l’efficacité et l’efficience des services vidéo.
  • L’intelligence artificielle permettra aux services vidéo intelligents d’être « individualisés », « à la demande » et « à changement dynamique ».

Quant à la stratégie de Huawei, nous positionnons la vidéo comme un catalyseur pour toutes les industries, au-delà du simple service de divertissement, mais aussi comme un service d’AR, VR et de vidéo verticale/industrielle, qui exploite les vitesses ultra-rapides, les capacités exceptionnelles de faible latence et les multiples connexions 5G via la fourniture via le cloud.

Les défis du lancement des services de RV ?

Nous pouvons l’examiner sous deux angles lorsque nous nous penchons sur les défis de la RV. Tout d’abord, les services RV souffrent d’une configuration de terminal complexe, qui nécessite une console puissante et une connexion par câble aux casques VR. Le matériel est également très coûteux (1500 € en moyenne), ce qui signifie qu’il est difficile à accepter pour les familles. Si chaque service de RV était adopté en masse, la transformation du matériel de RV serait désespérément nécessaire.

Deuxièmement, les expériences de RV exigent une fréquence d’images élevée, par exemple 60 images par seconde (FPS), 90 FPS ou plus pour une lecture fluide. Elle nécessite également une latence très faible, inférieure à 20ms pour les interactions fortes lors de l’utilisation de VR ou RA pour le jeu. Il en résulte des encombrements inutilement importants dans le réseau de base et le réseau central.

Il est intéressant de noter que la solution possible pour ces deux questions a été trouvée en Chine. La réponse se trouve en effet à la périphérie des réseaux télécoms avec Huawei Media Edge Cloud.

Tout d’abord, afin de se débarrasser de l’installation coûteuse de la VR tout en ayant toujours une VR  tout-en- lunettes qui peut être vendue à une fraction du coût actuel, cela ne peut être atteint sans déplacer les capacités de la VR d’une console locale ou un PC vers le cloud. De la transmission rapide des données à l’énorme capacité de stockage, en passant par les tâches de rendu gourmandes en calculs, toutes ces tâches sont désormais transférées sur le cloud Huawei Media Edge.

Cela a considérablement réduit les exigences des terminaux de RV et a permis aux fabricants de RV de l’écosystème de les produire à des prix similaires à ceux des smartphones. Actuellement, un casque VR de résolution 4K est vendu à moins de 250 dollars en Chine et fait son entrée sur le marché familial de masse à l’échelle nationale.

Deuxièmement, les services cloud centralisés traditionnels ne répondent plus aux exigences de la VR de faible latence et de large bande passante. Les services VR exigent des fréquences d’images élevées, telles que 60FPS, 90FPS, ou même plus pour une lecture fluide. Cela nécessite également de fortes interactions pour un champ de vision sur 360 ° (360 FOV) et la réponse du jeu, ainsi qu’une consommation de bande passante élevée. C’est pourquoi une solution de cloud décentralisée, telle que Media Edge Cloud, a été conçue pour étendre les capacités du central au périphérique réseau.

Cela sert deux objectifs :

  • Le déploiement du rendu VR sur la périphérie réduit l’utilisation de la bande passante de 30% pendant la transmission et réduit l’encombrement du réseau de base.
  • Media Edge réduira efficacement la distance de transmission pour créer moins de latence, ce qui facilitera l’amélioration de l’expérience d’interaction en 8K, VR, AR, et jeux.

Plus important encore, Huawei Media Edge Cloud a été conçu pour être un écosystème ouvert qui utilise réellement la valeur ajoutée du réseau télécom pour offrir aux utilisateurs finaux des services tiers avec une expérience vidéo QoS avancée et des applications GPU.

Une fois de plus, les télécoms découvrent à nouveau une position unique de réseau de services vidéo. Avec la solution de Huawei, il est possible pour les opérateurs télécoms de développer 2B Media Edge Cloud comme une activité de capacité pour l’écosystème pour la collaboration verticale de services vidéo.

Huawei connecte l’écosystème et la solution à toutes les industries de la vidéo en mettant l’accent sur les services AI, Media Edge Cloud et Cloud dans la génération vidéo 5G. Ceci s’effectue à travers :

✔ La mise en place de l’infrastructure. Cela comprend la 5G, le réseau giga large bande, le réseau central et les centres de données.

✔ Les facilités technologiques telles que le chipset Hisilicon de Huawei, le Media Edge Cloud, le développement VR/AR et les capacités d’IA.

✔ L’activation du service Cloud inclut nos services Huawei Cloud, Video Cloud, Cloud VR, et service géré.

✔ L’amélioration de l’écosystème (que) nous développons et relions nos partenaires à tous les marchés, à toutes les régions et à toutes les industries.

https://www.zdnet.com/paid-content/article/5g-cloud-ai-ecosystem-opening-a-new-world-of-video/