Skip to main content

3 Mar, 2022

Uh oh : le Metaverse est déjà frappé par la taxe sur les ventes.

Uh oh : le Metaverse est déjà frappé par la taxe sur les ventes.

La taxation sans représentation physique.

La plateforme de monde virtuel du milieu des années 2000 introduit la taxe de vente pour la première fois depuis sa création en 2003, créant ainsi ce que certains prédisent comme un précédent pour la taxation à l’intérieur du métavers.

Cette semaine, Linden Lab, le créateur de Second Life, a annoncé que « nous avons fait de notre mieux pour protéger nos résidents de ces taxes aussi longtemps que possible, mais nous ne sommes plus en mesure de les absorber ».

Cela signifie que, d’ici la fin du mois, les utilisateurs devront payer des taxes « sur les facturations récurrentes, telles que les abonnements premium et les frais fonciers » associés à l’achat de terrains virtuels destinés au développement, selon la mise à jour.

En d’autres termes, les utilisateurs ne devront pas seulement payer des impôts fonciers sur leurs maisons du monde réel, ils seront également taxés pour leurs maisons virtuelles – et les implications pour le reste des métaverses en devenir pourraient être immenses.

Une pente glissante

Comme Linden Lab l’a indiqué dans sa déclaration, la décision de commencer à facturer la taxe de vente aux utilisateurs découle de l’arrêt South Dakota v. Wayfair Inc. et al, une décision historique de la Cour suprême de 2018 qui oblige les États à facturer les taxes de vente sur les produits achetés en ligne, même si l’entité auprès de laquelle ils sont achetés n’est pas représentée dans un État donné.

Bien que Second Life soit le premier métavers à introduire des taxes pour ses utilisateurs, il est presque certain qu’il ne sera pas le dernier.

Avec l’attention croissante portée à des technologies similaires – de Second Life et Roblox aux technologies de RV comme Horizon Worlds de Facebook – la décision de Linden Lab sera probablement considérée comme un tournant.

Cependant, avant même l’annonce de la société mère de Second Life, la blogosphère financière était en ébullition avec des explications sur l’imposition imminente du métavers, des crypto-monnaies et même des NFT.

Si le métavers représente pour beaucoup un moyen de dépenser de l’argent en ligne sans utiliser de monnaie traditionnelle, le potentiel de ventes massives dans le monde signifie que, tôt ou tard, le fisc viendra frapper à la porte.

Maintenant que la boîte de Pandore a été ouverte, il est peu probable que les autres métavers puissent éviter de taxer leurs utilisateurs.

Après tout, rien n’est certain, sauf la mort et les impôts. Et bien que cela se passe aux Etats-Unis, il ne fait nul doute que ce principe de taxes arrive en France et en Europe.

https://futurism.com/the-byte/metaverse-taxes

https://community.secondlife.com/blogs/entry/10207-sales-tax-on-us-purchases/

https://secondlife.com/land

https://arstechnica.com/tech-policy/2018/06/get-ready-for-more-sales-taxes-on-online-purchases/

https://www.bloomberg.com/professional/blog/metaverse-may-be-800-billion-market-next-tech-platform/