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18 Jan, 2022

Samsung vise le marché des jeux mobiles de type console avec le processeur Exynos 2200

Samsung vise le marché des jeux mobiles de type console avec le processeur Exynos 2200

Le processeur mobile Exynos 2200 est doté d’un système de ray tracing accéléré par le matériel et d’un système d’ombrage à taux variable, ce qui promet d’améliorer considérablement les jeux sur smartphone.

Samsung a annoncé son dernier processeur mobile haut de gamme avant son événement Unpacked du 8 février, promettant de « changer la façon dont nous vivons les jeux mobiles ». L’Exynos 2200 est équipé d’une carte graphique interne basée sur l’architecture AMD RDNA 2 avec ray tracing matériel.

Le ray tracing est une technologie de rendu d’image qui permet d’obtenir des effets d’éclairage et de réflexion plus réalistes dans les scènes virtuelles, et qui a fait son chemin dans un certain nombre de cartes graphiques d’ordinateur et de consoles de jeux au cours des dernières années.

Et c’est le jeu en mouvement que Samsung cherche à alimenter avec l’Exynos 2200, même si le processeur mobile devrait également améliorer « l’expérience globale dans les applications de médias sociaux et la photographie ».

Outre le ray tracing accéléré au niveau matériel, l’architecture RDNA 2 d’AMD autour de laquelle le GPU Xclipse 920 est construit permet également l’ombrage à taux variable, ce qui permet aux développeurs de réduire le taux d’ombrage dans les zones d’une scène rendue où la qualité globale ne sera pas un problème, libérant ainsi les ressources du GPU pour se concentrer sur des zones plus importantes.

Samsung est l’un des premiers à utiliser les cœurs de CPU Armv9 pour améliorer la sécurité et les performances, le processeur étant composé d’un seul cœur Arm Cortex-X2, de trois cœurs Cortex-A710 et de quatre cœurs Cortex-A510. Une unité de traitement neuronal améliorée offrirait des performances d’intelligence artificielle deux fois supérieures à celles de son prédécesseur.

Un processeur de signal repensé a été développé pour prendre en charge des capteurs d’image jusqu’à 200 mégapixels, ce qui se traduit par une résolution vidéo de 108 mégapixels à 30 images par seconde pour un seul module de caméra, une résolution vidéo 8K jusqu’à 60 images par seconde, ou 4K jusqu’à 120 images par seconde. Et naturellement, les configurations multi-caméras peuvent également être intégrées dans le design du téléphone.

Ailleurs, le chipset prendra en charge les écrans QHD+ jusqu’à 144 Hz ou les visuels 4K à 120 Hz, et le HDR+ est proposé pour améliorer les couleurs, le contraste et la profondeur. Il est compatible avec la mémoire LPDDR5 et le stockage UFS 3.1, et la 5G est prise en charge avec les bandes d’ondes mmWave et sub-6GHz qui pourraient offrir des vitesses allant jusqu’à 10 Gbps.

« Construit sur le processus EUV (lithographie ultraviolette extrême) le plus avancé de 4 nanomètres, et combiné à une technologie mobile, GPU et NPU de pointe, Samsung a conçu l’Exynos 2200 pour offrir la meilleure expérience aux utilisateurs de smartphones », a déclaré Yongin Park de Samsung. « Avec le Xclipse, notre nouveau GPU mobile construit avec la technologie graphique RDNA 2 du leader de l’industrie AMD, l’Exynos 2200 redéfinira l’expérience du jeu mobile, aidé par des performances graphiques et d’IA améliorées. »

Le processeur Exynos 2200 est actuellement en production de masse, mais on ne sait pas officiellement s’il sera intégré au prochain téléphone Galaxy S22.

https://www.samsung.com/semiconductor/minisite/exynos/products/mobileprocessor/exynos-2200/