Mains-en-l’air : Résoudre des meurtres virtuels dans des rues réelles dans un vrai jeu de RA du crime
Mains-en-l’air : Résoudre des meurtres virtuels dans des rues réelles dans un vrai jeu de RA du crime

L’équipe derrière « Misadventure in Little Lon » a étudié l’histoire en détail, travaillant même avec les descendants de certaines des personnes qui apparaissent dans le jeu.
Il semble évident de combiner le phénomène des Pokémon Go avec la popularité à la mode du vrai crime, est exactement ce que fait Misadventure in Little Lon. Ce jeu mobile de réalité augmentée (RA) basé sur la localisation demande aux joueurs d’aider à résoudre un crime centenaire en parcourant les rues du monde réel de Melbourne, en Australie, et en parlant à des personnages virtuels.
La technologie AR est de plus en plus impressionnante lorsqu’il s’agit de superposer des personnages numériques au monde réel, que ce soit pour attraper des créatures, faire exploser des droïdes Star Wars ou construire des maisons en blocs.
Misadventure in Little Lon applique cette technologie à un nouveau décor intelligent – une visite guidée historique et un mystère de meurtre interactif. À partir de la magnifique State Library Victoria de Melbourne, les joueurs sont guidés entre les bâtiments patrimoniaux, les coins animés et les ruelles miteuses, où ils interviewent une série de personnages louches et cherchent des indices.
Misadventure in Little Lon est un vrai jeu de crime en réalité augmentée.
Le jeu est le premier de la série True Crime Mysteries par le studio indépendant 10Tickles, dirigé par l’équipe mari et femme Andy Yong et Emma Ramsay. Le couple est fasciné par le vrai crime, l’histoire et la ville de Melbourne elle-même, et a donc décidé de construire une expérience de réalité augmentée qui a puisé dans les trois.

Misadventure in Little Lon est basé sur un crime réel qui a eu lieu dans les ruelles autour de la rue Little Lonsdale (d’où le nom), vers 1910. Ernest Gunter a été hospitalisé et tué plus tard dans ce qui semble être des bagarres de bar – mais ce qui s’est exactement passé est compliqué. C’était de la légitime défense ? Vengeance ? Un coup de la mafia ? Tout dépend à qui vous le demandez.
Si vous êtes à Melbourne, la meilleure façon de jouer au jeu est de se promener physiquement dans la ville, en parlant à des personnages virtuels à des coins de rue réels près de l’endroit où les événements réels se sont produits. Il y a quelque chose de magique à interviewer Ernest Gunter au téléphone alors qu’il sort de l’hôpital, pour ensuite lever les yeux vers le vieux bâtiment que vous avez visité un nombre incalculable de fois et remarquer une pancarte indiquant que c’était bien un hôpital il y a 100 ans.
C’est une façon fantastique de vous donner une nouvelle appréciation de la ville, mais l’équipe ne se limite pas aux gens du coin. Il y a aussi une version hors site qui peut être jouée n’importe où, ce qui impressionne toujours en se basant uniquement sur la technologie AR.
Misadventure in Little Lon prend la RA au sérieux – une fois placés, les personnages resteront où ils sont, ce qui permettra aux joueurs de se promener derrière eux ou de chercher des indices dans les scènes.
Plutôt que de simplement faire flotter les personnages devant votre caméra, peu importe où vous vous déplacez, le jeu est assez intelligent pour savoir où vous en êtes par rapport à eux. Ils resteront là où ils sont, et votre point de vue sur eux changera comme s’ils se tenaient juste là. Cela contribue grandement à vendre l’illusion de la RA.


L’interaction avec les personnages ne se limite pas à leur observer les trous de nez ou à se promener derrière eux. Il y a une liste de questions que vous pouvez poser à chaque personnage, pour essayer d’en tirer plus d’informations. Si cela ne fonctionne pas, vous devrez peut-être leur donner un article de votre inventaire. Le jeune garçon qui distribue le journal, par exemple, ne vous dira rien tant que vous ne lui aurez pas donné un peu d’argent, et offrir votre briquet à un fumeur l’aidera à se mettre de votre côté. Dans ces cas, le fait d’atteindre physiquement votre téléphone vers le personnage virtuel est une belle touche d’immersion.
Pour effectuer des actions comme allumer la cigarette d’un personnage, les joueurs doivent déplacer leur téléphone vers eux, ce qui est une belle touche immersive.
D’autres fois, vous devez chercher des indices de la même manière. Dans une scène, pour identifier la victime, vous devrez vous promener physiquement dans la zone avec votre téléphone pointé vers le sol, à la recherche de leur portefeuille perdu.
L’autre grand argument de vente est l’attention historique portée aux détails. Non seulement l’histoire est basée sur un crime réel, mais elle est conçue pour correspondre étroitement aux lieux réels où chaque événement s’est produit. L’artiste Andy Yong a modélisé et animé les personnages à partir de photos réelles, dans la mesure du possible, et l’équipe a travaillé en étroite collaboration avec des historiens locaux pour découvrir le scoop complet sur cette histoire.

« Ensemble, nous avons fait beaucoup de recherches sur les lieux, les antécédents des témoins impliqués, le rapport du coroner et de nombreux articles de journaux sur les événements « , raconte Emma Ramsey, conceptrice et productrice de Little Lon. « Quand vous jouez au jeu, les choses qui semblent les plus extravagantes sont probablement ce qui était vrai – nous avons inclus les articles de journaux réels dans le jeu pour référence.
Dans Misadventure in Little Lon, les joueurs peuvent poser des questions aux personnages pour obtenir plus d’informations pour les aider à résoudre le mystère.
L’équipe a même travaillé avec les descendants directs des personnes impliquées. Maud Gunter est la sœur du défunt et une femme forte et entreprenante qui devient l’un des personnages centraux du jeu. Pour mieux la comprendre, l’équipe a consulté ses petites-filles, Jenny Samms et Gail McCormack.
« L’apport de la famille a été extraordinaire pour ce qui est de l’élaboration du récit et de la présentation des multiples facettes de Maud « , dit Ramsey. « Elle est devenue une femme puissante et influente dans Little Lon, elle avait des liens étroits avec la communauté chinoise, elle a organisé une moissonneuse-batteuse avec les autres propriétaires de maisons closes et elle a dirigé 27 maisons closes dans la région de Little Lon et au-delà. Elle pouvait aussi faire des coups de pied volants et se servir d’une épingle à chapeau comme d’une arme. »
Tout compte fait, Misadventure in Little Lon est une utilisation fantastique et unique de la RA qui vaut la peine d’être regardée par les passants curieux. Et cela montre vraiment à quel point le puits de possibilités est profond pour cette technologie.
10Tickles prépare déjà une deuxième histoire pour Melbourne en 2020, basée sur une intrigante histoire criminelle vraie sur un voyant et un phrénologue dans un marché des années 1890. Par la suite, l’équipe espère s’étendre à d’autres villes riches en histoire comme Sydney, Londres et New York.
Misadventure in Little Lon est maintenant disponible sur l’iOS App Store et Google Play. Un essai gratuit vous permet d’obtenir les cinq premières scènes, tandis que le reste est débloqué pour AU$4.99 (3,09 €).