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19 Fév, 2026

L’oiseau robot à ailes battantes utilise deux queues pour voler vite ou lentement.

L’oiseau robot à ailes battantes utilise deux queues pour voler vite ou lentement.

L’ornithoptère télécommandé Swift est actuellement en campagne sur Kickstarter.

Nombreux sont ceux qui se souviennent du MetaFly , un insecte robotique télécommandé qui vole en battant des ailes. Eh bien, son inventeur est de retour avec un martinet robotique bien plus performant (vous savez, l’oiseau), actuellement en campagne de financement participatif sur Kickstarter.

À l’instar du MetaFly et du Bionic Bird qui l’ont précédé, le Swift a été créé par l’ingénieur aéronautique français Edwin Van Ruymbeke. Et, comme ses deux prédécesseurs – et comme les autres ornithoptères –, il vole en battant des ailes. Il se pilote via une application pour smartphone iOS/Android.

Mais qu’est-ce qui rend le Swift si spécial ?

De manière générale, les ornithoptères ne peuvent voler qu’à une seule vitesse relativement élevée, ce qui limite leur utilisation aux grands espaces extérieurs dégagés. Le Swift contourne cette limitation grâce à ses deux queues interchangeables.

Le Swift est livré avec ses deux queues Speed ​​et Precision incluses.

Avec son empennage Speed, il peut atteindre une vitesse de 31 km/h. En revanche, avec son empennage Precision, il assure un vol stable et contrôlé à des vitesses aussi basses que 3,5 km/h. De plus, l’application propose cinq réglages par empennage pour optimiser la vitesse, le plané et la réactivité.

Donc oui, grâce à l’empennage Precision, vous pouvez faire voler le Swift en intérieur.

Il est assisté par des corrections en temps réel grâce à une centrale inertielle (IMU) et par des niveaux d’assistance réglables, mais même en cas de crash , ce ne serait pas grave. L’ornithoptère est fabriqué en mousse EPP (polypropylène expansé), en tiges de fibre de carbone et en titane, ce qui le rendrait très résistant.

Le Swift peut être lancé à la main ou depuis le sol grâce à ses roues.

L’ensemble pèse 10,9 grammes et offre une autonomie de vol de 10 à 12 minutes par charge. Sa portée de télécommande est de 150 mètres.

Parmi les options intéressantes, on trouve le X-Play. Il ne s’agit pas d’une manette de jeu autonome, mais d’un accessoire tactile capacitif qui se fixe sur l’écran tactile du smartphone de l’utilisateur, le transformant ainsi en manette de jeu.

La Swift aux côtés de l’unité X-Play

Si la Swift est produite, une contribution de 109 € vous permettra d’en obtenir une. Son prix de vente prévu est de 156 €.

https://www.kickstarter.com/projects/274008848/the-swift-natural-flight-reinvented