La souris haptique 3D révolutionnaire vous permet de ressentir les objets numériques comme s'ils étaient réels…
infohightech ·
Au CES de cette année à Las Vegas, le Haply MinVerse ressemblait à un périphérique d'entrée sans prétention, mais ce n'était pas une souris classique. Elle se déplaçait comme aucune souris ne l'avait fait auparavant - en trois dimensions au lieu de deux - et, plus important encore, elle me permettait de ressentir ce qui se passait à l'écran.
Le MinVerse, développé par Haply Robotics, introduit un niveau d'interaction tactile qui redéfinit la création numérique. Au lieu de glisser passivement sur des surfaces, il réagit au monde virtuel, en poussant en arrière lorsqu'il rencontre des surfaces solides, en offrant une sensation de poids et en donnant aux objets numériques une impression de réalité.
Sculpter en 3D semble naturel, comme si l’on poussait de réellement de l'argile plutôt que de manipuler des polygones. Le contrôle des objets semble précis, comme si les mains influençaient directement la physique à l'écran. Avec le MinVerse, on peut « toucher » une surface 3D, et la souris arrête la main au moment où elle a rencontré une résistance.
Créateurs : Félix Desourdy & Romain Bursi
Le MinVerse a été développé par les gens de Haply Robotics comme une amélioration itérative de leur robot Inverse. L'Inverse (que j'ai vu en premier) est un dispositif d'entrée 3D et de retour haptique conçu pour des applications industrielles et scientifiques. Il est impressionnant, mais il n'est pas de qualité grand public.
Conscient que l'entrée 3D devrait également être destinée aux consommateurs et aux petits créateurs, Haply a conçu le MinVerse, une version plus petite, plus plate et plus avancée de son prédécesseur. De la taille d'une grande batterie externe, le MinVerse mesure seulement 40 mm ou 1,5 pouce de hauteur, avec la possibilité d'être utilisé seul, attaché à une souris d'ordinateur ou même à un stylet - révolutionnant ainsi des domaines comme la conception, l'ingénierie, le codage créatif, le développement de jeux et même le jeu lui-même.
L'appareil mesure 240 mm de large, 120 mm de profondeur et 40 mm de haut lorsqu'il est plié et fermé. Ouvrez-le et vous remarquerez à quel point il est unique par rapport à toutes les souris que vous avez déjà vues, mais vous en aurez immédiatement pris le coup de main en quelques minutes sans vraiment avoir à vous y habituer. Les bras de liaison parallèles de la souris permettent tout mouvement sur un plan 2D, mais soulevez votre main du sol et vous réaliserez que vous pouvez désormais manipuler le même curseur sur un autre axe.
Un taux de rafraîchissement de 4 kHz garantit une utilisation fluide, que vous modélisiez ou jouiez. De plus, son retour de force, allant de 2N à 4N, garantit que les utilisateurs ne se contentent pas de voir les objets virtuels, mais les ressentent physiquement. Si un curseur heurte un mur, le MinVerse repousse, ce qui donne l'impression que la barrière numérique est solide... et je ne saurais trop insister sur le fait que cette combinaison de manipulation 3D et de réaction haptique représente un véritable bond en avant pour de nombreuses professions.
Pour les artistes et concepteurs 3D, il offre un moyen de sculpter, de modéliser et de manipuler des objets avec un retour de force réaliste. Au lieu de se fier uniquement aux repères visuels, ils peuvent ressentir la profondeur, la texture et le poids de leurs créations. Les développeurs de jeux utilisant des logiciels comme Blender et Unity peuvent positionner les ressources, ajuster les angles de caméra et affiner les animations avec un sens du toucher intuitif, ce qui rend les flux de travail plus naturels.
Les ingénieurs et les passionnés de robotique bénéficient d'un retour de force précis lorsqu'ils contrôlent des bras robotisés ou pilotent des drones. Au lieu de mouvements abstraits du joystick, ils peuvent ressentir physiquement la réponse de la machine, ce qui conduit à un contrôle plus précis et plus immersif. Même les joueurs trouveront l'expérience transformatrice : qu'il s'agisse de ressentir la tension d'une corde d'arc, le poids d'une épée ou le contrecoup d'une arme à feu, le MinVerse rapproche les interactions numériques de la réalité.
Imaginez concevoir un produit et pouvoir sentir comment ses pièces s'assemblent avant la fabrication. Ou vous entraîner dans un environnement simulé où les commandes réagissent comme des machines réelles. Cette technologie a le potentiel de s'étendre au-delà des industries créatives, pour s'étendre à l'éducation, à la formation médicale et même à la robotique télécommandée.
Si le retour haptique n’est pas une nouveauté, l’intégrer à un appareil grand public à ce niveau est une avancée majeure. L’appareil recrée la sensation des textures, de la résistance et de la force, permettant aux utilisateurs de ressentir les surfaces, les matériaux et les interactions physiques comme s’ils étaient réellement là. Le MinVerse fait pour les souris ce que l’Oculus Rift a fait en 2012 pour les casques de réalité virtuelle : les rendre populaires, abordables, compacts et potentiellement créer une nouvelle catégorie d’appareils pour les consommateurs et les professionnels.

Le MinVerse est disponible au prix réduit de 670 $ (650 €) pour les premiers utilisateurs, les studios (à la fois de conception et de jeu), les startups de robotique, les ingénieurs et les modélisateurs/animateurs 3D. Il n'est pas bon marché, mais les appareils qui représentent un saut générationnel ne sont pas censés être axés sur le budget. Il est livré dans une superbe finition gris sidéral métallisé mat avec un kit complet de modules. Les accessoires modulaires, notamment un stylet, un mode souris 2D et un contrôleur VR, permettent au MinVerse de changer de fonction en toute transparence. Le MinVerse se connecte via USB-C et dispose d'un stylet sans fil, avec un mode souris sans fil à venir prochainement.
https://www.kickstarter.com/projects/haplyrobotics/minverse-the-haptic-3d-mouse-for-the-digital-age