Hello Wonder: un navigateur pour enfants alimenté par l'IA

infohightech ·

L'application Hello Wonder affichée sur les écrans de smartphones et d'ordinateurs

Partout dans le monde, les autorités de régulation ont redoublé d'efforts pour tenter d'améliorer la sécurité des enfants sur Internet. Les principaux réseaux sociaux font l'objet d'un examen minutieux et, en guise de contre-mesure, tentent de mettre en place des outils pour protéger les enfants. La question centrale est celle du contenu qui s'affiche sur les écrans des enfants et de la manière de le sécuriser.

Si la plupart de ces efforts sont axés sur les adolescents, les tout-petits utilisent également des appareils pour consommer du contenu. C'est pourquoi un trio de fondateurs ayant travaillé dans des entreprises telles que Google et Amazon tente de créer un navigateur/compagnon doté d'une intelligence artificielle afin de créer un environnement sûr permettant aux enfants d'apprendre et d'explorer grâce à Hello Wonder.

L'entreprise propose actuellement une application pour iPad - sur laquelle les parents ont un contrôle total - qui permet aux enfants de poser des questions à un chatbot IA et d'obtenir des réponses, des vidéos et des expériences interactives qui ne présentent aucun danger pour eux. La startup estime que les outils de contenu actuels, tels que YouTube Kids, sont axés sur l'engagement et ne donnent pas aux parents suffisamment d'informations sur ce que leurs enfants consomment. C'est ce problème que l'entreprise a entrepris de résoudre.

Hello Wonder a levé 2,1 millions de dollars auprès d'investisseurs tels que Designer Fund, a16z Scout Fund, Ground Up Ventures et Chasing Rainbows. Parmi les investisseurs figurent également des personnes telles que Chris Williams, PDG du studio de contenu pour enfants PocketWatch, Jason Toff, fondateur de Things, Inc. et Tony Fai, PDG du fonds MESH axé sur l'électronique.

Hello Wonder a été fondée par Seth Raphael, qui a dirigé des équipes de prototypage d'IA chez Google et a participé à la création de la première version de Google Photos ; Brian Backus, qui a travaillé comme producteur de jeux chez Amazon, Disney, DreamWorks et NBCUniversal ; et Daniel Shiplacoff, un concepteur de produits qui a travaillé sur les lignes directrices de Google en matière de Material Design.

Seth Raphael a créé l'application par nécessité, alors qu'il élevait cinq enfants de moins de 12 ans pendant la pandémie de COVID-19. Il a expliqué qu'il avait vu le potentiel de l'IA pour aider les enfants lorsqu'il étudiait à l'université, mais que la technologie n'était pas encore mûre.

« Le problème fondamental est que vous et moi utilisons merveilleusement l'internet tous les jours et en tirons une grande valeur. Mais nous ne pouvons pas laisser nos enfants faire la même chose, car il y a un réel danger. De plus, les jeunes enfants n'ont pas la capacité ou les outils nécessaires pour trouver le contenu qui leur est utile », a-t-il déclaré.

Seth Raphael explique qu'il a commencé par essayer de trouver le meilleur contenu pour ses enfants. Mais cela s'est avéré contraignant lorsque les enfants voulaient explorer davantage un certain sujet. Il s'est alors inspiré de la méthode d'apprentissage Montessori, qui implique un apprentissage pratique et des activités basées sur les intérêts des enfants. C'est ce qui a conduit l'entreprise à créer un environnement piloté par l'intelligence artificielle afin de proposer des contenus provenant de différents coins de l'internet en toute sécurité.

L'entreprise permet aux parents de contrôler le type de contenu - vidéos, jeux et matériel provenant de sites web - que leurs enfants consomment. Ils peuvent recevoir des messages sur toutes sortes de vidéos ou choisir de recevoir un résumé quotidien ou hebdomadaire de leur consommation. Les parents et les tuteurs peuvent indiquer à l'IA, par l'intermédiaire de l'interface parentale et en langage naturel, les contenus qu'ils veulent ou ne veulent pas que leurs enfants consomment.

Par exemple, si une famille souhaite aider son enfant à apprendre le violon, elle peut le dire à Hello Wonder, et l'outil trouvera et insérera de temps en temps des contenus sur l'apprentissage du violon.

Hello Wonder, qui cible les enfants de cinq à dix ans, leur permet également d'interagir avec des contacts familiaux de confiance par le biais de messages et d'appels vidéo dans l'application.

Jordan Odinsky, associé chez Ground Up Ventures, explique que Hello Wonder résout le problème des contenus dangereux pour les enfants en faisant appel à une intelligence artificielle qui vérifie la sécurité des contenus avant de les proposer aux enfants.

« Les systèmes de sécurité des applications actuelles destinées aux enfants ne vont pas assez loin. En tant que navigateur, Hello Wonder n'enferme pas les enfants dans un format particulier. Ils sont libres d'explorer avec l'IA qui les surveille. Ils peuvent consommer n'importe quel type de contenu à condition qu'il corresponde aux valeurs des parents, ce qui leur donne une véritable expérience de l'Internet », a-t-il déclaré.

Jordan Odinsky a ajouté que l'application pourrait également être adoptée au fur et à mesure que l'enfant grandit et afficher du contenu pour refléter cette croissance. Il a ajouté que l'application n'a aucun problème à présenter aux enfants un champ de recherche vide et à leur laisser des indices sur ce qu'ils veulent demander.

« Wonder est conçu différemment. Lorsque les enfants se connectent, on leur propose à chaque fois des idées à rechercher. À partir de là, ils peuvent explorer de nouvelles idées qu'il suffit de saisir en parlant. La plupart des choses auxquelles les navigateurs sont confrontés, de l'exploration à la découverte en passant par la détermination de la meilleure invite pour atteindre un résultat souhaité, sont éliminées de l'expérience Wonder », a-t-il fait remarquer.

L'entreprise ne fait pas payer l'application pour l'instant, mais elle introduira une couche d'abonnement à l'avenir. Elle teste également l'extension de l'application aux tablettes Android et aux Chromebooks.

https://w.hellowonder.ai

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