Facebook dévoile les salles de travail Horizon pour le télétravail sous RV
Facebook dévoile les salles de travail Horizon pour le télétravail sous RV
Facebook lance sa bêta ouverte pour Horizon Workrooms, un moyen pour les gens de travailler ensemble à distance en groupe avec des casques de réalité virtuelle Oculus Quest 2 ou d’autres moyens de connexion.
Les employés peuvent utiliser le système de création d’avatars (conçu pour la plateforme de jeu virtuel Facebook Horizon) pour créer des personnages de type dessin animé dans des espaces de travail animés en 3D et communiquer avec leurs collègues lors de réunions virtuelles. Ce n’est pas tout à fait le métavers, l’univers des mondes virtuels qui sont tous interconnectés, comme dans les romans tels que Snow Crash et Ready Player One. Mais un de ces jours, il le sera probablement si Mark Zuckerberg, le PDG de Facebook, tient sa promesse de faire de Facebook une entreprise métaverse. Et cela aidera la RV à trouver ses marques alors qu’elle s’efforce de devenir la prochaine plateforme informatique universelle, comme l’équipe Oculus de Facebook l’espère certainement.
Le métavers est un monde virtuel fictif décrit dans le roman Snow Crash, paru en 1992, de Neal Stephenson. Ce monde virtuel, créé artificiellement par un programme informatique, héberge une communauté d’utilisateurs présents sous forme d’avatars pouvant s’y déplacer, y interagir socialement et parfois économiquement.
Vous pouvez bénéficier de tous les avantages de la plateforme gratuite en portant un casque VR Oculus Quest 2 pendant que vous travaillez. Mais d’autres personnes peuvent se joindre à vous via des smartphones, des ordinateurs de bureau ou des ordinateurs portables et participer avec différents niveaux d’interaction.
« Vous êtes réellement dans la démo », a déclaré Andrew « Boz » Bosworth, vice-président de Facebook Reality Labs, lors d’un point presse. « Cela fait longtemps que nous parlons de l’avenir du travail. C’est pour cela que nous sommes dans l’AR/VR. La pandémie qui a frappé au cours des 18 derniers mois nous a donné une plus grande confiance dans cette technologie. »
Il a fait remarquer que nous avons passé tout ce temps à faire notre travail par vidéoconférence. Beaucoup de gens veulent passer à autre chose, a-t-il dit.
Mike LeBeau, directeur de FRL Work Experiences chez Facebook, a ajouté : « Nous avons envisagé nos ambitions en tant que métavers et l’avenir des plateformes informatiques. Nous pensons que c’est un point d’inflexion pour la RV. C’est le moment où nous adaptons le support à cette fin. Nous sommes en train d’évoluer au-delà des jeux pour devenir quelque chose de productif pour le travail. Pour que cela fonctionne, nous avons réuni un grand nombre de technologies nécessaires au travail. Nous concevons les paradigmes nécessaires à cette nouvelle plate-forme informatique. »
Changer le travail
Facebook a déclaré avoir conçu les salles de travail en reconnaissant que la façon dont nous travaillons change. De plus en plus de personnes travaillent à distance, de plus en plus de personnes souhaitent des options de travail flexibles, et de plus en plus de personnes repensent ce que signifie être dans un bureau. Mais sans les bons outils de connectivité, le travail à distance peut s’avérer très difficile et isolant.
Le brainstorming avec d’autres personnes n’est pas le même si vous n’êtes pas dans la même pièce. Horizon Workrooms peut être téléchargé gratuitement sur Oculus Quest 2 dans les pays où Quest 2 est pris en charge.
Workrooms permet aux gens de se réunir pour travailler dans la même pièce virtuelle, quelle que soit la distance physique.
L’application fonctionne à la fois en réalité virtuelle et sur le Web et est conçue pour améliorer la capacité de votre équipe à collaborer, à communiquer et à se connecter à distance. Vous pouvez vous asseoir à une table et regarder les avatars virtuels de vos collègues effectuer des gestes physiques tout en parlant. Vous pouvez les voir taper, ou se lever et se diriger vers un tableau blanc où ils peuvent utiliser leurs mains (virtuelles) pour dessiner ou annoter un document. Vous pouvez voir qui vous écoute en regardant dans la pièce, ou voir qui est absent de la pièce à ce moment-là, bien que son avatar soit toujours là.
La qualité du son est bonne, et vous pouvez entendre ce qui se passe dans la pièce et savoir par les gestes du corps quand quelqu’un se préparait à parler. Il est donc plus facile d’éviter de se parler par-dessus l’autre, comme cela arrive dans les applications uniquement audio. Les gestes sont expressifs et n’ont pas l’air aléatoires, et cette partie de l’expérience est donc agréable.
La technique

Facebook Workroom vous permet de concevoir des avatars de dessins animés semi-réalistes en 3D.
La technologie est assez impressionnante lorsque vous utilisez un Quest 2. Vous pouvez vous joindre à des contrôleurs manuels ou simplement utiliser vos mains pour naviguer dans les fonctionnalités. Vous pouvez lever la main et la pincer en l’air pour appuyer sur un bouton. Vous pouvez créer un « bureau à réalité mixte », c’est-à-dire vous asseoir à un bureau physique, le scanner dans la pièce et permettre aux autres personnes de voir que vous êtes assis à un bureau. Ils peuvent prendre des papiers virtuels et les déposer sur votre bureau virtuel. Et puisque vous pouvez vous asseoir à un vrai bureau et utiliser votre ordinateur, vous n’avez pas besoin de laisser vos outils de travail habituels derrière vous pour être dans la RV.
Vous pouvez également coupler votre ordinateur portable et l’amener dans la pièce, ce qui vous permet de partager des éléments de votre ordinateur avec d’autres personnes. Vous pouvez ainsi partager des diaporamas ou des documents. Workrooms intègre la vidéoconférence. Il dispose d’un système audio spatial, qui vous permet de détecter la direction d’un son et de savoir plus facilement qui parle. Avec jusqu’à 16 personnes parlant ensemble en même temps, c’est un véritable jeu d’enfant.
« C’est le logiciel qui pousse les casques le plus fort », a déclaré Andrew Bosworth. « C’est tout à l’honneur de l’équipe. La question était de savoir ce qui était nécessaire à l’expérience pour convaincre les gens de mettre un casque. »
Les nouveaux Avatars d’Oculus ont été lancés plus tôt cette année et vous offrent de nombreuses options de personnalisation afin que vous puissiez obtenir un look parfait. L’audio spatial permet des conversations à faible latence. En réunion, vous pouvez entendre les gens sans problème audio, même si une personne part et revient à nouveau. C’est une chose à laquelle beaucoup d’entre nous sont habitués avec des produits comme Clubhouse et Zoom.
« Vous pouvez changer de tenue très rapidement », a déclaré Saf Samms, responsable du programme technique chez Facebook, lors d’un point de presse. « Si je m’éloigne, vous pouvez entendre que ma voix va devenir plus silencieuse ».
En plus de cela, il peut filtrer beaucoup de bruits comme la frappe. Vous pouvez effectivement entendre de la frappe, mais ce n’est pas accablant comme cela peut l’être dans certains autres types d’événements en ligne. Si un bébé pleure en arrière-plan, les gens ne l’entendront peut-être pas, a précisé Saf Samms.
Le système utilise une application compagnon Oculus Remote Desktop pour Mac et Windows, qui vous permet d’accéder en un clic à l’ensemble de votre ordinateur depuis la RV. Vous pouvez prendre des notes pendant la réunion, apporter vos fichiers dans la RV, épingler des images de votre ordinateur sur le tableau blanc, et même partager votre écran avec vos collègues si vous le souhaitez. Lorsque vous avez terminé, vous pouvez exporter le tableau blanc hors de la RV pour le partager sous forme d’image sur votre ordinateur.
Vous pouvez également synchroniser votre calendrier Outlook ou Google pour faciliter la planification des réunions et l’envoi d’invitations. Comme je l’ai indiqué, il m’a suffi de rejoindre Workrooms et de cliquer sur une invitation de calendrier pour rejoindre une réunion à laquelle j’étais en retard.
Vous pouvez également modifier l’environnement et configurer la disposition de la salle virtuelle en fonction de vos besoins. Nous nous sommes assis à une table ronde avec une partie ouverte où nous pouvions voir les personnes qui se connectaient par vidéoconférence ou par smartphone sur un écran virtuel. Un total de 16 personnes peuvent participer ensemble en RV, tandis que jusqu’à 50 personnes peuvent s’asseoir sur un appel, y compris les participants vidéo.
Pour commencer
Si vous êtes le premier de vos collègues à essayer Workrooms, vous pouvez vous inscrire pour créer une nouvelle équipe Workrooms sur workrooms.com. Et si vos collègues utilisent déjà Workrooms, ils peuvent vous envoyer une invitation par courrier électronique à rejoindre leur équipe Workrooms existante. Vous devrez accepter les conditions d’utilisation, confirmer que vous êtes âgé de 18 ans ou plus et choisir un nom à afficher dans Workrooms.
Une fois que vous avez créé un compte, vous pouvez télécharger et installer Horizon Workrooms depuis l’Oculus Store sur votre Quest 2, puis suivre les instructions de l’application pour associer votre casque à votre compte et commencer à travailler.
Sécurité et vie privée dans les salles de travail

Travail dans une salle de travail Facebook Horizon. Ce sont de vraies personnes qui me parlent.
Lorsque vous choisissez de collaborer avec vos collègues dans les salles de travail, vous devez avoir le sentiment de contrôler votre expérience, a déclaré Facebook.
Les salles de travail n’utiliseront pas vos conversations et votre matériel de travail pour alimenter les publicités sur Facebook. En outre, Passthrough traite localement les images et les vidéos de votre environnement physique à partir des capteurs de l’appareil. Facebook et les applications tierces n’accèdent pas à ces images ou vidéos, ne les visualisent pas et ne les utilisent pas pour cibler les publicités.
Enfin, les autres personnes ne peuvent pas voir l’écran de votre ordinateur dans Workrooms, à moins que vous ne choisissiez de le partager, et les autorisations que vous accordez à l’application Oculus Remote Desktop ne sont utilisées que pour permettre la diffusion en continu de votre ordinateur vers votre casque.
Toute personne qui s’inscrit à une salle de travail doit accepter de respecter les normes de la communauté Facebook et la politique de conduite dans la RV. Si d’autres membres ou du contenu dans la salle de travail violent ces politiques, les utilisateurs peuvent contacter l’administrateur de l’équipe qui peut prendre des mesures telles que le retrait d’une personne de l’équipe Workrooms. Vous pouvez également signaler toute une équipe Workrooms si vous pensez qu’elle ne respecte pas les politiques. Et si vous êtes dans la RV avec des personnes qui vous dérangent, vous pouvez les signaler à l’aide de l’outil de signalement d’Oculus et inclure des preuves pour que Facebook les examine.
L’utilisation de Workrooms nécessite un compte Workrooms, qui est distinct de vos comptes Oculus ou Facebook, bien que votre nom d’utilisateur Oculus puisse être visible par d’autres utilisateurs dans certains cas, par exemple si quelqu’un vous signale une violation des règles et que votre nom d’utilisateur apparaît dans l’outil. Et pour découvrir Workrooms dans la RV, vous devrez accéder à l’application sur Quest 2, ce qui nécessite une connexion Facebook. Votre utilisation de Workrooms n’entraînera aucune mise à jour de votre profil ou de votre chronologie Facebook, sauf si vous le souhaitez.
En résumé
Saf Samms a déclaré qu’une chose notable est que vous êtes capable de vous souvenir de réunions qui ont eu lieu dans des salles de travail. Je ne sais pas si c’est parce que c’est tellement nouveau, mais ce serait formidable pour des choses comme l’éducation si c’est vraiment vrai que nous nous souvenons mieux de telles interactions parce qu’elles impliquent une interaction visuelle en plus d’entendre les gens parler.
Andrew Bosworth dit qu’il a participé à des réunions et qu’il s’est senti à l’aise pendant une demi-heure. Mais une réunion ennuyeuse reste une réunion ennuyeuse, a-t-il ajouté.
« Ce n’est pas le métavers, mais c’est un pas dans la direction du métavers », a déclaré Andrew Bosworth.
https://venturebeat.com/2021/08/19/facebook-unveils-horizon-workrooms-for-remote-co-working-in-vr/