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14 Mai, 2024

Cette console portable destinée aux joueurs handicapés est dotée de modules de contrôle modulaires pour une meilleure ergonomie.

Cette console portable destinée aux joueurs handicapés est dotée de modules de contrôle modulaires pour une meilleure ergonomie.

Les manettes de jeu sont principalement conçues pour répondre aux besoins des joueurs chevronnés qui ont des réflexes aiguisés et des temps de réaction rapides. La plupart des manettes classiques ne tiennent pas compte des besoins des joueurs handicapés qui ont des problèmes d’accessibilité. De grands fabricants comme Sony et 8BitDo se sont toutefois aventurés dans cette voie avec la PlayStation 5 Access Controller et la manette Lite SE respectivement.

Dans le même ordre d’idées, ce concept de contrôleur de jeu basé sur Windows, baptisé Free Play, vise à donner aux joueurs handicapés des chances égales de jouer aux jeux les plus populaires. Le gadget y parvient sans compromettre le facteur de forme d’une manette de jeu normale. Les joueurs normaux peuvent donc l’utiliser sans problème.

Concepteur : Aiden Schutte

La double fonctionnalité prévue pour la manette de jeu est obtenue grâce à des modules de contrôle modulaires qui peuvent être placés autour de la console. Avec la popularité croissante des consoles de jeu portables, l’attention portée aux manettes accessibles aux personnes handicapées est imminente.

La conception proposée ici utilise les boutons modulaires qui se placent à l’intérieur du corps métallique et les poignées ergonomiques à surface plate comme solution viable. Ainsi, il est facile d’intervertir les boutons du D-Pad pour les placer à l’avant plutôt que sur les côtés. Des sticks personnalisés peuvent être fixés à la manette si le joueur handicapé a des difficultés à tenir le joystick avec le pouce.

Pour rester simple, la manette de jeu modulaire offre de multiples configurations en fonction du niveau de confort de la personne handicapée. Qu’il s’agisse d’utiliser la manette d’une seule main ou de situations où la dextérité n’est pas une option. Aiden a conçu un fond plat pour que les personnes ayant des problèmes de dextérité puissent facilement soulever le gadget de la surface.

En plus des boutons que l’on trouve sur n’importe quelle manette normale, celle-ci comporte des points de contact tactiles pour naviguer dans les commandes. Ces points de contact tactiles peuvent être placés à l’arrière de la console ou à l’avant. La taille de tous les boutons et gâchettes a été volontairement maintenue à un niveau élevé pour faciliter la pression et la navigation.

https://www.yankodesign.com/2024/05/13/this-handheld-console-for-disabled-gamers-has-modular-control-pods-for-better-ergonomics

https://www.behance.net/gallery/198290667/Free-Play