SenseGlove Nova apporte le sens du toucher à la formation en réalité virtuelle
SenseGlove Nova apporte le sens du toucher à la formation en réalité virtuelle

Les gants SenseGlove Nova fonctionnent avec des casques VR autonomes et sont destinés à des applications de formation virtuelle.
Le port d’un casque de réalité virtuelle pour la formation peut apporter un certain réalisme à un environnement d’entraînement simulé, mais ce serait mieux si vous pouviez sentir les objets avec lesquels vous interagissez dans le monde virtuel. C’est précisément ce que les gants haptiques à retour de force SenseGlove Nova sont censés faire.
Les gants SenseGlove Nova permettent aux utilisateurs de ressentir les formes et les textures dans les applications de réalité virtuelle, et de déterminer des éléments tels que la rigidité, la résistance et la force d’impact. SenseGlove les considère comme utiles pour les programmes de formation en réalité virtuelle, notamment pour apprendre à manipuler des matières dangereuses, à travailler sur une chaîne de montage moderne en utilisant des outils et des objets complexes, à concevoir et à tester des prototypes, ainsi que pour la recherche et les applications de télérobotique.
Le stagiaire doit d’abord enfiler une paire de gants souples fabriqués dans un « matériau textile intelligent », puis serrer des sangles reliées au boîtier électronique moulé par injection. Le Nova s’associe à un casque VR autonome (les utilisateurs d’Oculus Quest et de HTC Vive devront également installer des contrôleurs sur le dessus des gants) par Bluetooth, pour une configuration totalement sans fil. Le système utilise à la fois des capteurs et des algorithmes de vision par ordinateur pour suivre les mouvements de la main et des doigts.
Le système de retour de force de chaque gant comporte quatre freins magnétiques à friction, un pour le pouce, puis un pour le premier, le deuxième et le troisième doigt. Ces freins appliquent une résistance pour émuler la densité et la taille d’un objet virtuel, et chaque frein peut délivrer jusqu’à 20 newtons de force en 20 millisecondes, ce qui équivaut au poids d’une brique de 2 kg. La force appliquée par les freins est transférée au bout des doigts par des fils mécaniques.

Le système de retour de force est composé de freins à friction magnétique qui appliquent une résistance pour émuler la densité et la taille d’un objet.
SenseGlove a également inclus une technologie d’actionneur à bobine vocale dans la partie index et pouce de chaque gant, afin de générer la « sensation de clics de bouton réalistes et de simulations d’impact, qui sont cruciales pour la formation en réalité virtuelle avec des outils et des tableaux de bord. »

« Les gants haptiques faciles à utiliser et accessibles représentent un énorme pas en avant pour le secteur de la formation en réalité virtuelle », a déclaré le PDG de SenseGlove, Gijs den Butter. « La facilité d’utilisation des gants est aussi importante que leurs caractéristiques techniques, car elle offre une interaction naturelle et permet de faire évoluer le processus de formation, c’est pourquoi le SenseGlove Nova est léger, sans fil, compatible avec les casques autonomes et facile à mettre et à enlever. »

Le SenseGlove Nova a fait ses débuts en tant que prototype au CES 2021, et a ensuite été testé et examiné par plus de 200 professionnels du secteur, dont l’armée royale néerlandaise. La société a maintenant ouvert le carnet de commandes mondial pour la formation professionnelle en RV/AR et l’utilisation de la recherche, avec un prix de détail de 5 000 $ US par paire de gants Nova – bien que les entreprises puissent obtenir une remise importante pour les commandes en gros.