Pixar, Adobe, Apple, Autodesk et NVIDIA forment une alliance pour OpenUSD afin de promouvoir des normes ouvertes pour le contenu 3D
Pixar, Adobe, Apple, Autodesk et NVIDIA forment une alliance pour OpenUSD afin de promouvoir des normes ouvertes pour le contenu 3D

Alliance pour favoriser la collaboration mondiale pour la description universelle des scènes (USD).
Pixar , Adobe , Apple , Autodesk et NVIDIA , ainsi que la Joint Development Foundation (JDF), une filiale de la Linux Foundation, ont annoncé aujourd’hui l’Alliance for OpenUSD (AOUSD) pour promouvoir la standardisation, le développement, l’évolution et la croissance de la technologie Universal Scene Description de Pixar.
L’alliance cherche à normaliser l’écosystème 3D en faisant progresser les capacités de la description de scène universelle ouverte (OpenUSD). En favorisant une plus grande interopérabilité des outils et des données 3D, l’alliance permettra aux développeurs et aux créateurs de contenu de décrire, composer et simuler des projets 3D à grande échelle et de créer une gamme toujours plus large de produits et services compatibles 3D.
Créé par Pixar Animation Studios, OpenUSD est une technologie de description de scène 3D hautes performances qui offre une interopérabilité robuste entre les outils, les données et les flux de travail. Déjà connue pour sa capacité à capturer de manière collaborative l’expression artistique et à rationaliser la production de contenu cinématographique, la puissance et la flexibilité d’OpenUSD en font une plate-forme de contenu idéale pour répondre aux besoins des nouvelles industries et applications.
L’alliance développera des spécifications écrites détaillant les fonctionnalités d’OpenUSD. Cela permettra une plus grande compatibilité et une adoption, une intégration et une mise en œuvre plus larges, et permettra l’inclusion par d’autres organismes de normalisation dans leurs spécifications. Le JDF de la Fondation Linux a été choisi pour héberger le projet, car il permettra un développement ouvert, efficient et efficace des spécifications OpenUSD, tout en offrant une voie vers la reconnaissance par l’Organisation internationale de normalisation (ISO).
L’AOUSD fournira également le forum principal pour la définition collaborative des améliorations de la technologie par l’ensemble de l’industrie. L’alliance invite un large éventail d’entreprises et d’organisations à se joindre et à participer à façonner l’avenir d’OpenUSD.
« La description de scène universelle a été inventée chez Pixar et constitue la base technologique de notre pipeline d’animation de pointe », a déclaré Steve May, directeur de la technologie chez Pixar et président d’AOUSD. « OpenUSD est basé sur des années de recherche et d’application dans le cinéma Pixar. Nous avons ouvert le projet en 2016, et l’influence d’OpenUSD s’étend désormais au-delà du cinéma, des effets visuels et de l’animation et dans d’autres industries qui dépendent de plus en plus des données 3D pour les médias. Avec l’annonce d’AOUSD, nous signalons la prochaine étape passionnante : l’évolution continue d’OpenUSD en tant que technologie et sa position en tant que norme internationale. »
« Chez Adobe, nous croyons qu’il est important de fournir aux artistes un ensemble de solutions flexibles et puissantes fonctionnant sur une variété d’appareils », a déclaré Guido Quaroni , directeur principal de l’ingénierie, 3D&I chez Adobe. « L’exploitation d’une représentation commune des données 3D au cours du processus de création multiplie la valeur apportée par chaque package et appareil. OpenUSD a été créé pour être l’un de ces » multiplicateurs « et nous sommes ravis de voir un groupe diversifié d’entreprises se réunir pour soutenir cette innovation et technologie ouverte. »
« OpenUSD contribuera à accélérer la prochaine génération d’expériences de réalité augmentée, de la création artistique à la diffusion de contenu, et à produire une gamme toujours plus large d’applications informatiques spatiales », a déclaré Mike Rockwell, vice-président du groupe Vision Products d’Apple. « Apple a contribué activement au développement de l’USD, et il s’agit d’une technologie essentielle pour la plate-forme révolutionnaire visionOS, ainsi que pour le nouvel outil de développement Reality Composer Pro. Nous sommes impatients de favoriser sa croissance en une norme largement adoptée.«
« Que vous construisiez des mondes CG ou des jumeaux numériques ou que vous envisagiez le Web 3D, les créateurs de contenu ont besoin d’un moyen cohérent de collaborer et de partager des données entre les outils, les services et les plates-formes », a déclaré Gordon Bradley, Fellow, Media & Entertainment, Autodesk. « Autodesk est ravi de soutenir l’Alliance for OpenUSD car elle favorise l’interopérabilité 3D pour les effets visuels, l’animation et au-delà, et soutient notre vision d’aider les clients à concevoir et à créer un monde meilleur. »
« OpenUSD offre aux développeurs, artistes et concepteurs 3D la base complète pour s’attaquer aux charges de travail de simulation et de création de contenu numérique industriel à grande échelle avec une large interopérabilité multi-applications », a déclaré Guy Martin, directeur de l’open source et des normes chez NVIDIA. « Cette alliance est une opportunité unique d’accélérer la collaboration OpenUSD à l’échelle mondiale en établissant des normes formelles dans tous les secteurs et initiatives pour réaliser des mondes 3D et la numérisation industrielle. »
Les membres du comité directeur de l’AOUSD prendront la parole lors des journées Open Source de l’Academy Software Foundation le 6 août et lors de la conférence SIGGRAPH de la série Autodesk Vision le 8 août à 13 h 00 PT dans la salle 404A.
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