Mark Zuckerberg présente un métavers amélioré avec des avatars plus vrais que nature
Mark Zuckerberg présente un métavers amélioré avec des avatars plus vrais que nature

« On a l’impression d’être dans la même pièce ».
Têtes hautes: Le métavers caricatural de Mark Zuckerberg, que nous avons tous harcelé sans relâche, pourrait bien devenir quelque chose de vraiment impressionnant. Jeudi, le podcasteur Lex Fridman a publié ce qu’il appelle la « première interview dans le Metaverse« , où lui et le PDG de Meta ont une conversation en RV, en utilisant leurs avatars étonnamment réalistes.
Finies les imitations de Mark, sans jambes et à l’allure stupide. Ici, alors que Lex Fridman et Mark Zuckerbeg sont assis dans des pièces différentes, à différents endroits du pays, et portent des casques Quest Pro, leurs avatars dans le Metaverse, chacun étant un portrait en 3D des épaules et du haut sur un fond noir, discutent de manière transparente tout en ressemblant de manière inquiétante à leurs homologues dans la vie réelle.
« On a l’impression d’être dans la même pièce », déclare Lex Fridman dans le podcast, son avatar exprimant fidèlement un pince-sans-rire. « C’est vraiment la chose la plus incroyable que j’aie jamais vue.
Ces clones photoréalistes, connus sous le nom d’avatars Codec, sont le fruit d’un travail de longue haleine de Mark Zuckerberg.

Ils sont créés à partir de scans approfondis du visage de l’utilisateur, qui sont utilisés pour former un modèle informatique, a expliqué Mark Zuckerberg, présenté sous la forme d’un codec. Le casque détecte ensuite les expressions faciales de l’utilisateur et les associe à l’avatar 3D en temps réel.
À partir de là, « il peut envoyer une version codée de ce à quoi vous êtes censé ressembler sur le câble », précises le patron de Meta, qui affirme que cette méthode est plus efficace en termes de bande passante que la transmission d’une vidéo.
Tout cela augmente évidemment la charge sur le matériel qui effectue le rendu, mais Mark Zuckerberg affirme que le casque Quest Pro déjà disponible qu’ils utilisent ici peut piloter la technologie.
Travaux en cours
Il faut rendre à César ce qui lui appartient : cette technologie pourrait changer la donne si le produit final est à la hauteur de ce qui est montré ici dans l’utilisation quotidienne.
Mais avant de vous faire de faux espoirs, notez qu’il ne s’agit pas d’une démonstration en direct et que, pour être franc, elle a été réalisée avec deux personnes qui ne sont pas très expressives.
Il convient également de noter que les avatars présentés ici ont été créés à l’aide d’un balayage de pointe, d’une durée de plusieurs heures, comprenant des centaines de caméras, ce à quoi le consommateur moyen n’aura pas accès.
Le consommateur moyen n’y aura pas accès. À la place, Mark Zuckerberg explique que le projet pour l’avenir est de pouvoir effectuer un « balayage très rapide » à l’aide d’un smartphone.
« Il suffit de prendre son téléphone, de l’agiter devant son visage pendant quelques minutes, de prononcer quelques phrases, de faire un certain nombre d’expressions… et de produire quelque chose qui soit de la qualité de ce que nous avons actuellement », a-t-il déclaré à Lex Fridman.
Nous imaginons qu’un avatar réalisé à partir d’un scan de smartphone sera bien loin de ce qui est montré ici. Néanmoins, nous devons admettre qu’il s’agit de l’aspect le plus impressionnant du projet de métavers en difficulté de Zuckerberg.