Un exosquelette pour la VR offre un suivi des jambes et un retour d’information haptique à un prix abordable
Un exosquelette pour la VR offre un suivi des jambes et un retour d’information haptique à un prix abordable

La VR a parcouru un long chemin depuis le lancement de l’Oculus DK1. Au cours des cinq dernières années, nous avons assisté à de nombreuses avancées dans la technologie immersive qui ont contribué à ouvrir les portes à un large éventail de possibilités. Pourtant, dans le même temps, nous nous trouvons toujours face à de nombreux problèmes que nous avons rencontrés depuis la naissance de l’industrie moderne de la RV.
La locomotion artificielle a été un obstacle particulièrement difficile à surmonter. Environ quatre ans après la sortie du premier Oculus Rift, nous nous retrouvons encore avec les mêmes techniques de base : téléportation instantanée, locomotion artificielle fluide et mouvement sur rails ; le plus souvent, le joueur est fixé dans une seule position, incapable de se déplacer au-delà d’un petit espace prédéfini.

Cue AgileVR, un appareil de RV exosquelettique de Mechatech Limited qui utilise une combinaison de suivi intérieur/extérieur et de technologie Bluetooth pour suivre les mouvements du bas de votre corps et les traduire en expérience de RV. Au lieu d’utiliser le trackpad d’un contrôleur de mouvement pour se téléporter ou glisser artificiellement dans l’environnement de la RV, AgileVR vous permet de vous déplacer dans le jeu en courant physiquement sur place, offrant une expérience immersive plus authentique tout en réduisant simultanément le mal des transports en vous mettant en plein contrôle de vos actions.
Les dispositifs exosquelettiques sont également dotés d’une technologie de rétroaction haptique capable d’offrir des sensations physiques détaillées, qu’il s’agisse d’une balle frappant votre jambe ou de la sensation de terrain et de conditions différentes, telles que l’eau en mouvement ou les vents violents. Actuellement, il existe peu ou pas d’applications ou de jeux qui prennent en charge l’haptique du corps entier, mais Metatech espère que sa technologie motivera les développeurs à adopter une haptique plus complexe à l’avenir.

La configuration semble assez indolore : les utilisateurs apparient leurs appareils AgileVR au logiciel AgileVR Manager via Bluetooth et calibrent leur système, après quoi ils sont libres d’explorer une variété de titres compatibles, y compris Minecraft VR, Fallout 4 VR, Skyrim VR, Asgard’s Wrath, DoomVFR, GORN, et Google Earth VR pour n’en citer que quelques-uns. Selon l’équipe, AgileVR sera compatible avec les casques PC VR suivants au moment du lancement, à condition que la société atteigne ses objectifs de financement : Oculus Rift/Rift S, Quest with Oculus Link, HTC Vive, HTC Vive Pro, Valve Index et Pimax. Des objectifs plus ambitieux permettraient d’introduire le support natif d’Oculus Quest et de PlayStation VR.

Pour l’avenir, la société espère étendre son système modulaire en incorporant des exosquelettes supplémentaires à d’autres parties du corps ; l’objectif final étant un exosquelette de RV du corps entier. L’entreprise fournira également son propre kit de développement logiciel Unity, permettant aux développeurs d’accéder aux données brutes des capteurs et des moteurs de retour haptique.
https://vrscout.com/news/affordable-vr-exoskeleton-leg-tracking/