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5 Juil, 2018

Un casque expérimental de suivi oculaire pourrait aider les personnes handicapées

Un casque expérimental de suivi oculaire pourrait aider les personnes handicapées

Pour les personnes qui ne peuvent pas parler, ni bouger les bras, les mains ou même la tête, les systèmes de suivi oculaire connectés à un ordinateur permettent des communications par les yeux. De tels systèmes présentent cependant certains inconvénients qu’un nouveau prototype de casque est censé résoudre.

Selon Christopher McMurrough, professeur de sciences informatiques et d’ingénierie à l’université du Texas à Arlington, l’étalonnage des systèmes de suivi oculaire nécessite l’aide d’experts qualifiés. De plus, il y a souvent un retard dans le traitement des mouvements oculaires suivis, ne permettant pas de communications instantanées.

D’abord développé comme un projet de thèse quand Christopher McMurrough était un étudiant, le prototype dispose d’une caméra 3D de cartographie en profondeur vers l’avant sur le dessus, avec deux dispositifs de suivi de l’œil pointant dans les yeux du porteur.

Un programme sur un ordinateur lié crée une carte 3D de l’environnement en face de l’utilisateur, en fonction de la sortie de la caméra. En combinant ces données avec la sortie des eye-trackers, la direction du regard de l’utilisateur peut être déduite, permettant au programme de déterminer ce qu’il regarde dans la carte 3D.

En conséquence, le système devrait être capable d’exécuter des tâches telles que l’activation des commandes d’un fauteuil roulant électrique ou l’instruction d’un bras robotisé pour saisir un objet tel qu’une bouteille d’eau – tout ce que l’utilisateur aurait à faire est de regarder vers ces choses.

«Mon intérêt pour cette technologie a grandi en voyant comment ma belle-mère se débattait avec les appareils de suivi oculaire tant que patient SLA(Sclérose latérale amyotrophique)», explique Christopher McMurrough. « La dernière version de notre appareil peut être portée comme une paire de lunettes de ski avec des caméras sur le dessus et des eye-trackers intégrés dans les lentilles, ce qui rend très facile pour les patients son utilisation pendant de longues périodes. »

La technologie, qui a été brevetée, pourrait également avoir des applications dans des domaines tels que les jeux, la réalité augmentée et la surveillance des conditions médicales qui affectent les mouvements oculaires.

https://www.uta.edu/news/releases/2018/07/McMurrough%20patent.php