L’éducation aux commotions cérébrales par RV peut-elle sauver les jeunes de la violence du football américain ?
L’éducation aux commotions cérébrales par RV peut-elle sauver les jeunes de la violence du football américain ?

USA Football et Pop Warner espèrent que la RV peut contribuer à rendre plus sûr un sport intrinsèquement dangereux.
Avec le Super Bowl qui approche, la NFL (National Football League) a connu une saison qui a vu ses audiences augmenter d’année en année, réaffirmant la popularité de la ligue. Le nombre de supporters enragés, aidés par des joueurs fantastiques et une domination médiatique avisée, continue de croître, contestant la preuve désormais irréfutable que ce sport comporte un risque élevé de lésions cérébrales et de maladie neurologique dégénérative connue sous le nom d’encéphalopathie traumatique chronique (ETC).
Le football américain professionnel n’est pas près de disparaître. Mais le football américain des jeunes est plus vulnérable, comme l’a montré ce rapport du New York Times l’année dernière. Les grandes ligues et les écoles cherchent des solutions pour préserver ce sport tout en augmentant la sécurité. Les critiques disent qu’il n’y a aucun moyen de rendre complètement sûr un sport dominé par le contact, mais une niche industrielle d’équipements et de technologies dédiés au problème des commotions cérébrales a vu le jour.
Le dernier arrivé est une plateforme d’éducation avec RV appelée, comme il se doit, CrashCourse. Développée en collaboration entre TeachAids et l’université de Stanford, l’idée est de mettre les utilisateurs, c’est-à-dire les lycéens, dans une simulation de football américain afin qu’ils puissent ressentir les conséquences d’une commotion cérébrale.
« En distribuant la RV CrashCourse aux jeunes joueurs et entraîneurs, nous constatons à quel point ces matériels sont importants et dynamiques », a déclaré le PDG et directeur exécutif de USA Football, Scott Hallenbeck. « Mettant en vedette des joueurs de football universitaires, le logiciel de RV offre de nouvelles possibilités pour éduquer les jeunes athlètes dans une langue à laquelle ils peuvent s’identifier ».
La RV est devenue une technologie extrêmement populaire dans la formation et la simulation, faisant une percée rapide dans l’entreprise, en particulier dans les domaines de la formation des ressources humaines et des techniciens de service, ainsi que dans les milieux scolaires traditionnels. Les défenseurs de la RV encouragent une expérience d’apprentissage expérientielle qui ne coûte pas aux formateurs beaucoup d’argent au-delà du développement initial.
Le CrashCourse est construit sur une méthodologie pédagogique basée sur la recherche et un programme d’études développé par TeachAids grâce à des recherches menées à Stanford. Le logiciel est disponible gratuitement pour tous pour Oculus Rift et Oculus Go sur la boutique Oculus, avec des applications spécialisées dans les salles de classe, les hôpitaux et les musées du sport, en plus de l’utilisation générale.
Le partenariat avec Pop Warner et USA Football s’appuie sur des relations existantes. En 2018, Pop Warner Little Scholars a été la première organisation partenaire à distribuer à ses 325 000 participants une première version du CrashCourse qui reposait uniquement sur la vidéo, et non sur la réalité virtuelle. En 2019, USA Football a été la première organisation à fournir un « certificat d’achèvement » officiel pour tous les jeunes athlètes qui ont terminé avec succès le programme du CrashCourse.
« En intégrant les connaissances médicales les plus récentes à une technologie de pointe, TeachAids a mis au point un moyen unique et efficace d’inculquer des comportements sains à nos jeunes », déclare Jon Butler, directeur exécutif de Pop Warner Little Scholars. « En tant qu’organisation qui développe constamment de nouvelles approches pour faire progresser la sécurité de nos joueurs, nous sommes fiers de nous associer à TeachAids pour fournir du matériel qui est fondamentalement différent des autres modèles éducatifs créés auparavant ».
Il reste à voir si le logiciel aura un impact sur les résultats des commotions cérébrales. Le programme initial du CrashCourse a été dispensé via la bibliothèque de cours en ligne de USA Football plus de 9 000 fois jusqu’en juin 2019, ce qui est impressionnant mais ne représente qu’une petite fraction des millions d’enfants qui jouent au football chaque année. Néanmoins, les partisans de la RV sont optimistes quant à l’impact positif qu’elle pourrait avoir.
« La RV est un moyen de communication incroyablement puissant qui a prouvé sa capacité à accroître l’empathie et à changer les comportements », a expliqué le Dr Piya Sorcar, PDG de TeachAids. « Dans cette génération numérique native, nous sommes ravis d’être parmi les premiers à utiliser les caractéristiques immersives uniques de la RV pour aider à résoudre des problèmes de santé importants. Nous espérons que ce matériel éducatif fournira aux jeunes joueurs de football, ainsi qu’aux jeunes dans tous les sports, les connaissances et les outils nécessaires pour se protéger ».
https://www.zdnet.com/article/can-vr-concussion-education-save-youth-football/