Le service GeForce Now de Nvidia va perdre l’accès aux titres de Xbox Game Studios et et de Warner Bros.
Le service GeForce Now de Nvidia va perdre l’accès aux titres de Xbox Game Studios et et de Warner Bros.

Mais il gagne de plus en plus de titres de chez Ubisoft
Le service de jeu en ligne dans le Cloud GeForce Now de Nvidia perdra l’accès à d’autres titres dans le courant du mois, a annoncé la société lundi dernier. A partir du 24 avril, GeForce Now ne pourra plus jouer avec les titres Game Studios Xbox de Microsoft, Warner Bros. Interactive Entertainment, Codemasters, et Klei Entertainment.
Sans Xbox Game Studios, GeForce Now ne peut pas accéder à des titres populaires comme Halo : The Master Chief Collection ou les jeux des franchises Gears of War ou Forza. La division jeux de Warner Bros. est un autre éditeur populaire, qui possède les droits de séries comme les jeux Batman : Arkham développés par Rocksteady et Mortal Kombat de NetherRealm. Codemasters est bien connu pour avoir développé des titres de course sous la marque Formula 1 et des jeux de course de rallye sous la série Dirt. Et Klei est bien connu pour avoir réalisé des succès indés comme Don’t Starve et Mark of the Ninja.
La nouvelle est un autre coup dur pour GeForce Now, qui se distingue de Google Stadia en permettant aux abonnés de diffuser en continu des jeux de leur bibliothèque Steam existante sur un PC distant. Le modèle de Nvidia a été controversé car il n’implique pas que les éditeurs vendent des licences séparées de jeux pour un accès dans le Cloud. Pourtant, en raison des accords que Nvidia a passés avec ces éditeurs de jeux et probablement par prudence pour les litiges de licence, Nvidia ne supporte pas les jeux sur GeForce Now sans l’autorisation expresse de l’éditeur qui détient la propriété intellectuelle.
Ce problème ne se posait pas lorsque GeForce Now était gratuit en version bêta, mais depuis son lancement public début février, Nvidia a commencé à facturer 4,99 dollars par mois. Les éditeurs, dont Activision Blizzard et Bethesda Softworks, ont alors commencé à retirer leurs bibliothèques. 2K Games a également retiré ses titres au début du mois dernier.
« Alors que nous nous préparons pour le service commercial en juin, nous ajouterons et retirerons des jeux jusqu’à la fin mai », écrit Phil Eisler, vice-président de GeForce Now chez Nvidia, dans le post du blog.
« En coulisses, nous travaillons avec les magasins de jeux numériques pour que les éditeurs puissent étiqueter leurs jeux pour les diffuser en streaming sur GeForce Now, dès qu’ils publient un jeu. Cela nous permettra d’apporter plus de jeux à la bibliothèque, plus rapidement, ainsi que de fournir un catalogue plus stable. Nous faisons passer autant de jeux que possible à GeForce Now au cours de cette période. Pour ceux qui partent, nous donnerons aux joueurs un préavis aussi long que possible ».
Selon Nvidia, ces mouvements d’éditeurs sont rares. Trente des 40 meilleurs jeux de Steam sont soutenus, selon la société. GeForce Now a également accès à l’intégralité des séries Assassin’s Creed et Far Cry.
« Ubisoft soutient pleinement le GeForce NOW de Nvidia avec un accès complet à nos jeux PC depuis la boutique Ubisoft Store ou tout autre magasin de jeux pris en charge, » a déclaré Chris Early, senior vice president partnerships chez Ubisoft. « Nous pensons qu’il s’agit d’un service de pointe qui offre aux joueurs PC actuels et nouveaux une expérience haut de gamme avec plus de choix quant à la façon dont ils jouent à leurs jeux favoris et à l’endroit où ils le font ».
Nvidia n’a pas publié de statistiques sur le nombre d’utilisateurs qu’il compte. Mais le blog d’aujourd’hui indique que « le nombre de joueurs enregistrés [pour GeForce Now] augmente par millions ».
https://blogs.nvidia.com/blog/2020/04/20/geforce-now-dev-support/