Blync permet aux cyclistes de pédaler en salle grâce à la RV
Blync permet aux cyclistes de pédaler en salle grâce à la RV

Blync est actuellement sur Kickstarter
Bien que le vélo soit une excellente forme d’exercice, des facteurs tels que le temps et les horaires de travail empêchent de nombreuses personnes de faire du vélo aussi souvent qu’elles le souhaiteraient. Blync de Kinbona Limited est conçu pour aider, en utilisant la technologie de la réalité virtuelle, à rendre le cyclisme d’intérieur plus attrayant.
Créé par le concepteur canadien de matériel et de logiciels Izuchukwu Okongwu, Blync fonctionne avec un entraîneur stationnaire et un casque VR tiers … oh oui, et un vélo tiers. Le système Blync lui-même se compose d’une application VR, d’un capteur de vitesse monté sur le moyeu de la roue arrière du vélo et d’un capteur de trajectoire semblable à un plateau tournant, posé sur le sol, qui soutient le dessous de la roue avant.
Après avoir sélectionné une route ou un sentier virtuel qu’il souhaite suivre, l’utilisateur commence tout simplement à pédaler. La vitesse à laquelle il traverse l’environnement VR est déterminée par le capteur de vitesse de la roue. Et si l’utilisateur tourne le guidon de son vélo, ce mouvement est détecté par le capteur de trajectoire, ce qui entraîne un virage correspondant dans le monde de la RV. De plus, des statistiques telles que la distance parcourue et les calories brûlées sont suivies.

Le Blync Path Sensor fonctionne avec différentes tailles de roues et largeurs de pneus
Étant donné que les systèmes de réalité virtuelle en immersion (FPV) donnent le vertige à certaines personnes, les utilisateurs peuvent passer du mode FPV au mode de vue à la troisième personne. Ils peuvent aussi tout simplement ne pas utiliser de casque RV du tout, et visualiser à la place un affichage en 2D de l’environnement virtuel sur leur écran d’ordinateur. Et s’ils se sentent seuls, il est possible de participer à des « balades de groupe » en ligne avec d’autres utilisateurs de Blync dans différents endroits.
Pour de nombreux lecteurs, Blync rappellera le système Zwift existant. Pour l’instant, ce système se limite à des écrans d’ordinateur en 2D et il n’est pas possible de tourner sur toutes les routes et pistes virtuelles.
Si vous êtes intéressé, Blync fait actuellement l’objet d’une campagne Kickstarter. Une promesse de don de 99 dollars canadiens (environ 63 €) vous permettra d’obtenir un système, quand et si celui-ci atteint la production. La vidéo suivante montre le système.
https://www.kickstarter.com/projects/blync/blync-ride-your-bike-in-virtual-worlds?